Lucasarts: la muerte de un gigante
¿Cómo fue la relación de la empresa de Star Wars con Nintendo?
Maniac Mansion
El primer juego de Lucasarts en una consola de Nintendo no fue uno de Star Wars, sino la adpatación de una de sus primeras aventuras gráficas y la que dio el pistoletazo de salida para toda una generación de juegos basados en la interfaz SCUMM: Maniac Mansion.
Sin embargo, esta versión, que salió para la NES, lo hizo bajo una enorme polémica, ya que por aquel entonces Nintendo ejercía mano de hierro con el contenido de los títulos que sacaba al mercado. El juego sufrió una lamentable censura que obligó a cambiar líneas de diálogos, la eliminación de una estatua renacentista desnuda y que desapareciera la posibilidad de meter a un hámster en el microondas (uno de los momentos estrella de la saga Maniac Mansion por otro lado, que se repetiría en El Día del Tentáculo).
Pese a todos los problemas, el juego salió a la venta y tuvo un éxito razonable, aunque sus recortes y la menor potencia de la NES evitaron que alcanzara a las masas, como sí lo hizo la versión de PC. Sin embargo, este fue el fin de la relación de las aventuras gráficas de Lucasarts hasta la llegada de Wii.
Star Wars en SNES
La fiebre de Star Wars había cogido carrerilla en los años 80 y se extendió a lo largo de los 90. Lucasarts no paraba de sacar éxito tras éxito para todas las plataformas que existían en el mercado. Independientemente de la calidad del título, el interés y el consumismo alrededor de la saga de aventuras espaciales aseguraban acertar cuando se trataba de un videojuego ambientado en aquella galaxia muy, muy lejana.
Lucasarts sacó para SNES tres magníficos juegos, cada uno basado en una película de la trilogía original de Star Wars: Super Star Wars, Super Empire´s Strikes Back y Super The Return of the Jedi. El jugador controlaba a Luke Skywalker a lo largo de todas sus aventuras, acabando con oleadas de enemigos, usando el sable láser, manejando naves espaciales y visitando todos los rincones de la galaxia en su afán de destruir al Imperio y derrotar a Darth Vader.
Esta trilogía, que adquirió la forma de plataformas de scroll lateral y niveles de naves que usaban el excelente modo 7 de la SNES, hoy en día son recordados con enorme cariño por los aficionados, tanto por la fidelidad de los escenarios como lo adictivo de su desarrollo.