Lo que no viste de Zelda en el E3
Buscamos las curiosidades y buscamos las pistas del nuevo Zelda para Wii
Los nuevos puzles
Parece ser que un objeto nuevo cobrará mucho protagonismo en este The Legend of Zelda: Skyward Sword: el escarabajo volador. En la demo que pudimos jugar, conseguíamos una mejora de dicho objeto, por lo que puede que lo tengamos desde el primer momento de la aventura. La mejora consistía en que, además de poseer un vuelo limitado, podíamos coger cosas y transportarlas. El escarabajo, además, posee unas pinzas en la punta, ideales para cortar cuerdas y telas de araña.
Así pues, con el Wiimotion+ agrandamos las mazmorras y las concedemos verticalidad. No será extraño ver mazmorras más amplias o en las que necesitemos dedicar más tiempo a observar nuestro entorno en busca de un resquicio por el cual colarnos y accionar un interruptor.
El segundo tipo de puzles que veremos parece ser que tendrá que ver con la puerta que lleva a los enemigos finales. La tradicional llave ornamentada deja lugar a una pieza tridimensional que tendremos que encajar en el hueco de la puerta haciendo girar el Wiimotion+ hasta lograr el ángulo adecuado. El único puzle que pudimos ver constaba de una sola pieza, pero deberíamos esperar que, a medida que progresemos en la historia, estos puzles ganen en complejidad, teniendo que encajar y buscar varias piezas.
Los combates
Aparte cambio más evidente, la importancia que cobra el ángulo con el que golpeemos con nuestra espada, vemos que se han hecho ciertos avances en el sistema combate, especialmente en lo tocante a la actitud de nuestros enemigos. Siguen siendo bastante zoquetes, defendiéndose y dejando las aberturas de su defensa durante más tiempo de lo que sería deseable, pero nos hemos dado cuenta que, si cogemos una bomba y se la lanzamos, correrán desesperados hasta quedar fuera del alcance de la onda expansiva.
También parece que se ha incrementado algo el daño que hacen los enemigos. En vez del tradicional medio corazón, ahora parece que los enemigos quitan uno entero y los ataques cargados, como el que hacen los stalfos (los esqueletos, para entendernos) quitan dos corazones de una sentada.