Los 'indiespensables' de Nintendo 3DS para 2014
Recopilamos los próximos juegos que llegarán a la eShop de 3DS, los indiespenbles de 2014.
1,001 Spikes (Nicalis)
Muerto, muerto y vuelves a estar muerto... Este es el panorama que te espera en 1,001 Spikes, porque las 1.001 vidas disponibles para los más de 100 niveles se pueden esfumar en un suspiro si no estás atento y demuestras tu habilidad a los mandos de Nintendo 3DS (o Wii U). ¿Aceptas el desafío? Si es así tienes una cita con el aventurero Aban Hawkins y los tesoros de Ukampa escondidos por Sudamérica.
Angry Video Game Nerd Adventures (Screw Attack Entertainment)
Basado en uno de los personajes más peculiares que pululan por la red, Nerd ha pasado de analizar humorísticamente los juegos clásicos a convertirse en el protagonista de sus propias aventuras en 8-bit. Pero con su adaptación se ha llevado consigo a muchos de aquellos clásicos que pasaron por su show como Mega Man, el Zapper de NES, Castlevania, la Luna de Majora´s Mask etc. y han quedado plasmados a lo largo de sus 10 niveles.
AeternoBlade (Corecell)
Con su demo ya disponible en la eShop, los tailandeses de Corecell apuestan por el hack´n slash muy del estilo Castlevania y con más de 40 movimientos de combate. AeternoBlade está protagonizado por Freya, una joven en busca de venganza que blande la espada que da nombre el juego y con la que podrá alterar el tiempo.
C-Wars (Onipunks)
Al igual que con 1,001 Spikes, C-Wars también es uno de esos juegos que llegará tanto a la eShop de Wii U como a la de Nintendo 3DS. En este caso llevando su estrategia en tiempo real con toques de RPG de acción a las pantallas de la portátil, pero apostando por un pixelado apartado gráfico cyberpunk de una civilización devastada por una guerra nuclear.
Cubit The Hardcore Platformer Robot (CoderChild)
Obra del pequeño estudio barcelonés CoderChild, con Cubit nos encontramos, tal y como indica su propio nombre, ante un plataformas hardcare protagonizado por un simpático robot. Todo un desafío (aunque también cuenta con un modo de dificultad más accesible) basado en una mecánica del juego aparentemente simple: saltar de una plataforma a otra pulsando un único botón al compás de la música.