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A explotar el Gamepad

Una nueva evolución en los mandos que necesita ser mejor aprovechada.

Luego está la cámara en sí, la que sirve para hablar por el chat. Más allá de eso podríamos llevarla a algún juego tipo Wario Ware Snapped de DSiWare, con minijuegos pequeños que pueden jugarse en el mando y que se basan en nuestra cara, aunque aquí no sería necesario quizás centrarse en ella. Si queremos darle uso a nuestro jeto, una experiencia tipo Super Princess Peach en la que las emociones son importantes podrían llevarse a cabo con nuestro rostro, teniendo que poner caras exageradas para ello y así obtener un buen puñado de habilidades según corresponda.

Los minijuegos siempre ofrecen pequeñas dosis de posibilidades sin que llegues a cansarte de ellas. Por ello un título al estilo Cooking Mama, de cocinitas, donde realizamos todo con nuestro mando puede ser interesante. El mismo podría ser colador, la olla, el rallador…, o bien combinarlo con un Wiimote para que las acciones sean bastante más variadas y elaboradas. Si nos salimos de la cocina, el campo de los minijuegos en general siempre es bueno para probar ideas.

Una idea, pensada para los pequeños, para que aprendan a la vez que juegan, está en la NFC. Un juego que venga con unas sencillas figuras (no tienen que estar muy trabajadas) de varias frutas y verduras, las cuales una vez puestas representarían un pedido de las mismas para nuestra tienda sería interesante. Luego recibiendo visitas ya con nuestro stock en la tienda lo seleccionamos para la venta en la pantalla táctil y para cobrar, pasar una tarjeta por el lector NFC. La aventura de la caja registradora llevada a la consola de Nintendo y ofreciendo una posibilidad de aprendizaje, ampliable con poco precio a nuevos objetos que puedan interesar, siempre con fines educativos. Pero ya puesta la idea de tienda, también podemos sacarle la versión para los más coleccionistas, en la que haya que llevar una tienda Nintendo, y las figuras de sus personajes son las que tenemos que utilizar y, ya puestos, que cada una llevase asociada un minijuego asociado en una recreativa o bien un título de consola virtual (lo que incentivaría doblemente la venta de la figura). Y con la NFC también está la posibilidad de “invocar” objetos en una aventura tradicional, como se pudo ver de idea en el primer tráiler de Rayman Legends.

Luego está el GamePad como el gadget del jugador (con un posible Watch Dogs como idea en mente y expandiendo lo ya visto en Deus Ex), donde podemos hackear, llamar y realizar diferentes acciones en nuestro mando mientras avanzamos por el mundo en una aventura tradicional. O incluso instrumentos de espía, como aquella cámara de Joanna en Perfect Dark para infiltrarla y encontrar pruebas. O bien tener unartilugio telecomunicador que pueda monitorizar la posición de nuestros compañeros o de los enemigos y contactar con ellos en una aventura cooperativa (e incluso online con chat de voz donde cada uno tiene cierta información que va desbloqueando en su monitor y tiene que compartirla con el resto que la desconoce. O tener incluso un ejército pequeño con una vista de todo el terreno en la pantalla al que comandar en tiempo real para que cada uno vaya por una parte (teniendo una pequeña acción para ocultarse o entrar en combate pulsando un botón), y viendo en el televisor a cada uno de ellos en tercera persona o incluso primera, con lo cual tener que estar pendientes de todas las imágenes.

Otra idea para por una partida de rol tradicional, con Dungeon Master. Éste tendría el GamePad para todo lo que necesite, pudiendo tener detalles ocultos que el resto desconocerá y luego hasta cuatro jugadores en el televisor como los aventureros usando Wiimotes u otro control. O un juego Tower Defense competitivo en el que los invasores son otros jugadores con sus mandos, y las trampas, catapultas y demás objetos del que se defienden van en el mando de Wii U. O podemos irnos a un título de estrategia tipo Warcraft, en el que el mando siempre nos muestra el pueblo, teniendo la opción de manejar a los trabajadores, solicitar refuerzos y mejorar edificios a la par que tenemos una visual del mismo por si alguien lo ataca mientras que en el televisor el héroe y su ejército se ven avanzando por su camino, teniendo así el control sobre los dos focos de acción principales en todo momento.

 En definitiva, el GamePad tiene muchas posibilidades. Puede que la gente vea “el simple inventario y mapa” poco trabajado una vez visto en varios juegos (aunque realmente es una ventaja en cuanto a tiempo y pausas), pero la gente quiere más. De la misma manera que muchos usos bien trabajados que requieran ambos controles van a perder el Off-TV y seguramente también haya quejas por ello. Satisfacer la demanda de todo el mundo es complicado, pero siendo el mando uno de los pilares de la consola, lo ideal es que tenga su uso básico con la posibilidad de jugar en él en muchos juegos, pero también hay que dejar a la imaginación que ofrezca nuevas posibilidades jugables.