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8 - Cuenta atrás para el E3 2013

It´s me: Mario.

Uno de los caminos que Nintendo podría seguir sería crear fases cerradas, al igual que ocurre en los Marios en 2D, con secretos por descubrir. Sería la evolución de lo que ya se pudo ver en Super Mario Galaxy 2, donde los mundos estaban mucho más estructurados en fases, pero en los que todavía el jugador tenía limitado su camino por la estrella objetivo que se había marcado al entrar.

La otra evolución podrá ir en camino contrario, presentando un Mario completamente libre, con zonas abierta para viajar y en las que buscar secretos. Un mundo en el que diera igual el orden en el que el jugador consigue las estrellas, salvo en pequeños mundos de control que permitirían conseguir llaves o gorras especiales, como en el Super Mario 64, con los que alcanzar lugares antes imposibles. ¿Qué tal le sentaría a un Mario en 3D un poco más de exploración?

Desde luego que visualmente no hay muchas dudas de que el juego será una evolución de lo que hayamos visto hasta ahora. El estilo desenfadado le sienta de maravilla a Mario y no tendría que cambiar, a no ser que a alguien se le cruce los cables y se atreva a hacer un Mario completamente Toon Shaded, como ya se hizo con el The Legend of Zelda: The Wind Waker. En cualquier caso, será el primer Mario en HD y toda esa potencia en un Mario debería estar destinada a crear mundos enormes y preciosos, no al fotorealismo.

8 - Cuenta atrás para el E3 2013

Mario y el Wii U GamePad

Super Mario Galaxy aprovechó el Wiimote tanto en su vertiente de sensor de movimiento como con sus funciones de puntero. No bastaba con correr y saltar, sino que había que saber cuándo girar, cuando apuntar a la pantalla para coger trozos de estrella y cómo moverse en las carreras voladoras o acuáticas. ¿Cómo será Super Mario U?

Es obvio que el nuevo Mario usará el Wii U Game Pad, la única duda es el cómo. ¿Se decantarán por momentos en los que haya que usar las dos pantallas de forma alterna, como meternos en una cueva y tener que usar las funciones táctiles? ¿Se mezclarán los conceptos de Mario 3D en la televisión y de Mario en 2D en la pantalla del mando?

Tampoco hay que olvidar los giroscopios y puede que se nos pida en algún momento que cojamos el mando en vertical o que se juegue con las opciones de la cámara, buscando elementos o volando, como en el minijuego de Metroid de Nintendo Land. De lo que se puede estar seguro es que este Mario en 3D usará la pantalla del mando para algo más que el Off-TV y presentar mapas y menús.

8 - Cuenta atrás para el E3 2013

En cualquier caso, lo más que podemos hacer sin haber visto nada es atrevernos a imaginar cómo es. Y lo más probable es que nos equivoquemos en casi todo, ya que Nintendo siempre nos sorprende saliéndose por la tangente. Lo único que podemos asegurar con certeza es que veremos Super Mario U en apenas unos días y que no va a dejar indiferente a nadie.

¿Cómo creéis que será el nuevo Super Mario para Wii U?