Las 6 mejores sagas JRPG que han pasado por Nintendo
Una pequeña selección de las mejores sagas JRPG que pasaron por Nintendo.
Ys
Introducir a Ys aquí es mi capricho personal. En DS apareció un remake de Ys I & II, y los capítulos IV y V aparecieron en Japón para SNES. Sin embargo, es una saga desconocida para la mayoría. Pero es de mis favoritas. Ys es una veterana saga de juegos de rol de acción creada por la compañía Nihon Falcom, una de las mejores del sector, capaz de sacar oro de sus limitadísimos recursos. Desde mi punto de vista, no podía dejar de aparecer en esta lista, a pesar de que actualmente no parece que vayamos a catarla en Wii U (aunque yo estoy deseando que saquen alguno para la eShop de mano de XSeed, que es su actual distribuidora en el mundo occidental).
En Ys se narran, generalmente, las aventuras del joven Adol Christin, un pelirrojo con una facilidad tremenda para ser el elegido de las profecías locales de allá donde va. Sus amigos hasta bromean con ello, pero él no duda nunca en enfrentarse al peligro sin esperar una recompensa a cambio. Sus aventuras se emplazan en una suerte de Europa en la era clásica, pasada por un característico filtro manga tras el que cualquier parecido con la realidad es pura casualidad.
Secret of Mana
Mi primer juego favorito fue Secret Of Mana. Qué tierno y entrañable era yo en esos pasados años 90. No me enteraba de nada, porque el juego estaba en inglés, pero su atmósfera, su música y su jugabilidad me cautivaron. Y cuando pude jugar a Secret of Evermore quedé todavía más encantado. A esta extraña saga, por motivos de traducción, pertenecen Mystic Quest (Seiken Dentsetsu), Secret of Mana (Seiken Dentsetsu 2) y Seiken Dentsetsu 3.Secret of Evermore utiliza el motor de Secret of Mana, ahora que los motores están de moda, y es un juego propio de la filial americana de Squaresoft, de gran calidad aunque no apreciado por todo el mundo y cuya salida se vio ensuciada por la falta de iniciativa de la rama japonesa de la compañía para sacar Seiken Dentsetsu 3 en occidente. Una saga fantástica, pero que después cayó en el cajón de los productos de segunda fila y cuyas entregas posteriores no han mantenido ni por asomo el nivel. Una lástima.
Xenoblade Chronicles
Xenoblade Chronicles por sí solo vale más que cualquier saga. Esta es mi respuesta para el que diga que Xenoblade: Chronicles no es una saga. Porque, ¿qué nos hace pensar que el próximo X tenga algo que ver con éste? Por dios, ¡qué paranoicos que somos! En cualquier caso, sea una saga o no, Xenoblade Chronicles bien merece un puesto cada vez que las palabra “MEJOR” y el acrónimo “RPG” se unan en la misma frase.
Cuando pensábamos que el género estaba completamente hundido vino Tetsuya Takashi y nos demostró que Japón todavía tiene mucho que decir en este campo. Xenoblade: Chronicles nace en una era de desesperación y estancamiento. Corre el año 2010, con un Final Fantasy XIII de dudosa calidad y una Square Enix a punto de cometer el mayor fracaso de su historia, el ya mencionado Final Fantasy XIV. La suerte está echada, la prensa occidental no para de repetir que los japoneses ya no saben hacer juegos. Mientras tanto, Nintendo DS vive su edén particular pero ninguno de sus juegos del género alcanza la calidad vista en el pasado. Xenoblade: Chronicles coge la esencia del RPG japonés y la mezcla con sabiduría con las nuevas tendencias del RPG occidental, creando un híbrido que gusta a casi todo el mundo y que, a pesar de la nula promoción por parte de Nintendo, ha conseguido vender casi un millón de copias. No es de extrañar que estemos como locos con la llegada de su sucesor y que incluso no creamos que algo tan maravilloso pueda tener lugar tan pronto, a pesar de que está fechado oficialmente para 2014 desde que se anunció.
Conclusiones finales
Como venía adelantando, no puedo en un artículo solo contemplar todas las grandísimas sagas de RPG que han pasado por Nintendo. En la vertiente occidental hemos tenido también a Mass Effect y Deus Ex: Human Revolution, pero no han sido productos con la relevancia suficiente para motivar su inclusión en este texto. En cualquier caso, es una lástima que cada vez salgan menos RPGs en las consolas. Ni siquiera las portátiles resisten el declive del género. Un mundo en el que cada vez se requiere que los productos se hagan más rápido mientras estos se hacen cada vez más costosos no parece el marco ideal para la gestación de un tipo de juegos que necesita mucho tiempo solamente para el boceto inicial. Pero, qué se le va a hacer, siempre me han gustado y siempre me gustarán y, por suerte, en este artículo sólo se recoge una minúscula fracción de las grandes sagas que han pasado por Nintendo. ¿Cuáles son tus favoritas?