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Darksiders 2

La Muerte por fin llega a Wii U

Darksiders II - Análisis

Darksiders II no puede negar su inspiración en The Legend of Zelda, salvando las distancias claro está, que hablamos de inspiración, no de imitación.

Un gran mundo para explorar, una historia épica, un corcel con el que cubrir grandes distancias, mazmorras con puzles y varios niveles, enormes enemigos finales… Cada vez que se consigue una llave no se puede evitar tener una ligera sensación de déjà vu, o cuando conseguimos un nuevo poder que nos abre posibilidades de exploración en los lugares que ya hemos visitado. Sin embargo, con esta segunda parte, Darksiders se ha diferenciado mucho más y tiene más entidad.

El Jinete Muerte

En Darksiders II el protagonista es Muerte, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, que busca la forma de redimir a su hermano Guerra, del supuesto crimen que ha cometido al provocar el Apocalipsis.

En una historia que se sucede de forma paralela a la primera parte, manejamos a Muerte en su intento de resucitar a la humanidad, a fin de restañar el crimen de Guerra. Sin embargo, el pasado de los Cuatro Jinetes hará acto de presencia y Muerte tendrá que enfrentarse a los nephilim, sus hermanos del origen de la creación y cuyas almas fueron el precio que tuvieron que pagar los Cuatro Jinetes para conseguir sus poderes.

Con este contexto el jugador controla a Muerte por diferentes reinos, como el de las Forjas, donde habitan los Hacedores, gigantes creadores de maravillas. Son lugares amplios, llenos de recovecos en los que explorar. Aparte de los cofres del tesoro, que hay por todas partes, habrá ciertos objetos que dependen de las misiones secundarias que los diversos personajes nos irán dando.

análisis darksiders II

No son muchas, pero ayudan a que no dejemos un solo lugar sin explorar. La recompensa suele ser dinero y experiencia y algún que otro objeto especial que otro.