Assassin's Creed 3
La guerra entre templarios y asesinos llega a Wii U
Assassin´s Creed III - Análisis
Este detalle es curioso e importante porque la pantalla del televisor se puede vaciar, quedando toda la interfaz en la pantalla del mando, ofreciendo una experiencia de juego muy cinematográfica. También hay que destacar que la transición entre perfil alto y bajo se ha suavizado y agilizado, permitiendo carreras y escaladas más rápidas que en los predecesores al título. El combate también se ha remodelado, con un característico modo contraataque que permite al usuario elegir a placer los combos, a saber entre ejecuciones, desarmes o agarres al enemigo. Esto hace las peleas muy variadas y frescas. Difícilmente se repiten los movimientos y cada arquetipo de enemigo requiere de una estrategia concreta para ser eliminado. Hace falta pensar antes de actuar y tener buenos reflejos para empezar un buen combo. Las nuevas animaciones y la variedad de movimientos ponen la guinda al pastel, dejando la lucha como una sensación muy satisfactoria.
El control general de Connor responde con rapidez y precisión, llevando al protagonista allá donde se le quiere llevar. Quizá en algunos momentos puede fallar esta conexión entre el jugador y el asesino, realizando algunos saltos absurdos o escaladas en objetos como puestos de mercado, pero una vez se toma el control de los perfiles alto y bajo esto deja de ocurrir. El detalle más curioso de las opciones de este Assassin´s viene de la mano del 3D, y es que en cualquier momento se puede configurar la pantalla para su visionado estereoscópico (con uso de gafas, por supuesto). La guinda del Wii U Gamepad se presenta cuando aparece un familiar que necesita el televisor. En ese momento Assassin´s Creed III se traslada en su totalidad a la pantalla táctil con un rendimiento correcto y ninguna muestra de ralentización, pudiendo así el jugador continuar con la partida.
El juego sigue online
Dejando a un lado la campaña a un jugador se encuentra el modo online. Esta modalidad es ya conocida en la saga y regala al jugador una divertida experiencia de sigilo y competición tanto en las modalidades ya conocidas, entre las que destacan Se busca, Asesinato y Duelo a Muerte como en las nuevas.
La principal novedad es el modo Manada de lobos, donde por primera vez se debe cooperar con un amigo para eliminar a los personajes que la consola fije como objetivo en el menor tiempo posible. Cuantas más bajas causadas, mayor puntuación para el equipo. Con un progreso de niveles con bastante potencial y la posibilidad de comprar mejoras y cambiar el aspecto de los personajes, así como desbloquear archivos de Abstergo que complementan el universo del juego, el modo multijugador se presenta como una gran opción para aquel jugador que busca un descanso de modo individual.
En definitiva. Assassin´s Creed es una saga que ha sabido envejecer, revisando sus puntos flacos y experimentando para mejorar. Se han probado nuevas mecánicas de movimiento y combate, así como con misiones totalmente rompedoras como las navales, y el resultado ha sido muy satisfactorio.
Assassin´s Creed III es un producto que ofrece al jugador bastantes horas de juego, que se multiplican si el usuario busca un 100% de sincronización. Con una experiencia que sumerge al usuario en un microcosmos vivo y que sólo se empaña por pequeños glitches visuales (comprensibles en un mundo tan grande), con una infinidad de cosas por hacer, se presenta como un título muy recomendable para la salida de Wii U.