Nada de Mario en WiiWare
El servicio es para juegos innovadores que no tendrían cabida en formato físico.
Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha explicado a GameTrailers TV una de las razones de ser de WiiWare. El motivo al que se debe la limitada selección de juegos disponibles en el servicio parece deberse a una estrategia de innovación y no de números. Aquéllos juegos que seguramente lo harán bien en formato físico no se admiten en el servicio, mientras que otros títulos que sean más atrevidos son distribuidos digitalmente.
Pero, ¿entraría dentro de esta filosofía algún título propio como uno sobre Mario, por ejemplo? Según Reggie, "cuando trabajemos en un título de Mario, lo haremos para llevarlo a Wii o a DS. Queremos que lo que primero se lance en WiiWare sea contenido realmente innovador. Sería terriblemente fuerte hacer eso con un título de Mario."
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