Portada » Noticias » Wii » Wii MotionPlus surge por la demanda interna de más tecnología

Wii MotionPlus surge por la demanda interna de más tecnología

Satoru Iwata responde a las preguntas sobre el nuevo accesorio.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, concedió una entrevista a la GameDaily en la que contó de dónde y por qué surge Wii MotionPlus. Esta es la transcripción íntegra de las tres preguntas relacionadas con el nuevo accesorio.

BIZ: En cuanto al nuevo accesorio Wii MotionPlus para el Wiimote, ¿de dónde viene la idea y desde cuando se trabaja en ella?

Iwata: Hace mucho tiempo que contemplamos esta idea. Lo que yo veo sobre el momento de sacarlo, la razón por la que anunciamos este accesorio justo ahora es porque hemos llegado a un punto en el que podemos comprar una cantidad significativa de la tecnología giroscópica a un precio razonable, y la estabilidad de este tipo de tecnología se ha confirmado. Y por eso estamos anunciándolo hoy.

BIZ: ¿ Este tipo de funcionalidad es lo que Nintendo verdaderamente quería lanzar con Wii desde el principio y ahora finalmente estáis haciendo realidad el diseño completo?

Iwata: De hecho, este tipo de diseño sólo fue concebido cuando ya se había completado el diseño del Wiimote inicial. Y por supuesto, como Wii Sports ha demostrado en los mercados, el Wiimote es muy interesante por sí mismo [para los consumidores]. Pero cuando aparecimos con una gran idea como Wii Sports, el resto de productores y creadores de software comenzaron a pensar en algo más. Esta es la razón por la que empezaron a pedir internamente que había que traer algo más de tecnología al Wiimote.

BIZ: ¿Al enchufar Wii MotionPlus al Wiimote gastará más pilas?

Iwata: No puedo decir que no consumirá algo más de energía del Wiimote, sin embargo, no va a ser significativo.


Durante la entrevista, Iwata también explica que el proceso de creaciones de nuevas Propiedades Intelectuales y personajes es inverso al que la gente cree: primero se piensa en un sistema de juego y después se le añade un personaje. Así es como Miyamoto creó a Mario y como han surgido los Miis. En todo momento, el éxito depende de la jugabilidad, de modo que, según Iwata, "si los jugadores aprecian la nueva forma de jugar, los protagonistas se convertirán en los nuevos personajes".

Entrevista Más Noticias de : Wii
Últimas Noticias en Portada