Así funciona la Cordura en Shadow of the Eternals
Un vídeo explicativo muestra cómo funcionará el sistema de cordura de este posible juego para Wii U.
- José Manuel Bringas
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Shadow of the Eternals tendrá sistema de cordura, uno de los elementos más característicos de Eternal Darkness y que Silicon Knights (ahora Precursor Games) conservó en propiedad. Este sistema de juego servía para reflejar el estado de los protagonistas del juego, que al usar poderes y avanzar en la historia iban cayendo poco a poco en las redes de la locura. El juego comenzaba a hacer `cosas raras´, recargaba pantallas, torcía la imagen, bajaba el volumen, mostraba las alucinaciones que veía el personaje y en los casos más extremos (y divertidos) daba errores falsos de guardado y formateos inexistentes de tarjetas de memoria.
Shadow of the Eternals será heredero de este sistema y así lo ha explicado Shawn Jackson, de Precursor Games, meidante un nuevo vídeo de progreso del proyecto. Algunas de las nuevas `locuras´ que se han incluido son datos técnicos de rendimiento impresos en la pantalla o la rotación de la habitación en tiempo real.
Actualmente el juego se encuentra en su segundo intento de recaudar fondos en Kickstarter. Su objetivo de $750.000 apenas se ha cubierto en una tercera parte a falta de 8 días de que se cierre el plazo.
La cordura en Shadow of the Eternals
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