El alienígena de origen español de Paradise Lost: First Contact podría llegar a Wii U
De Gijón a Wii U si logran su objetivo de financiación.
Tal y como ya sucedió hace unos meses con el estudio turolense de Teku Studios y su Candle, una nueva desarrolladora española ha fijado en su punto de mira a Wii U de cara a su próximo trabajo. Ellos son el estudio gijonés Asthree Works y su Paradise Lost: First Contact.
Con un aspecto visual que apuesta por gráficos pixelados, Paradise Lost: First Contact le propone al jugador tomar el rol de un extraterrestre que ha sido atrapado y que ahora trata de escaparse de una instalación secreta de bioingeniería. Todo ello en una aventura con elementos de RPG inspirada en las clásicas sagas Metal Gear, Metroid, Castlevania y Oddworld, pero centrándose en acción y sigilo, plataformas y resolución de puzles.
Paradise Lost: First Contact también incorpora las mecánicas no lineales propias del estilo Metroidvania, en las que a lo largo de la aventura el jugador se irá encontrando con zonas en las que en ese momento le resultarán inaccesibles al no disponer de la habilidad u objeto concreto para acceder a ellas.
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