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Semana LII: Resumen de Contenidos.

Los anuncios: 14 nuevos juegos y varios probables, algunos de 3 nuevas compañías, multiplican la confianza en Wii.

Terminó el primer año. Se cierra la semana número cincuenta y dos y nos aproximamos al día 1 de noviembre. Sinceramente, no se ha hecho nada largo. Compartir un año con la comunidad en Revogamers es muy fácil, muy llevadero. Quizá la web haya cambiado y el grupo haya crecido, pero la vocación de compartir informaciones y opiniones sigue presente y, casualmente, el primer añito se va como llegó, repleto de ilusión.

La ilusión la traen los 14 nuevos juegos que han sido anunciados esta semana. El proyecto Wii de Nintendo gana credibidilidad y las compañías se van sumando poco a poco; 3 más esta semana.

Si Ubisoft fue quien rompió la primera lanza hace más de un semestre, Ubisoft vuelve a dar un paso al frente para anunciar 7 títulos nuevos para antes de abril. Nibris fue otra empresa que puso todo su empeño en desarrollar Sadness, junto con Frontline Studios. Ahora las compañías polacas nos traen 3 juegos más.

Pero eso no es todo: los padres del polémico Carmaggedon, Torus, se estrenan con un RPG y uno de carreras; el Suda Team tiene un proyecto sorpresa para complemetar a Heroes; Pronto Games está ampliando su plantilla para producir un juego desconocido, al igual que hace iWin para trabajar vía Consola Virtual.

Y por si fuera poco, Codemaster ve Micromachines muy adaptable a Wii y Atlus ya piensa en versionar Touch Detective para la misma.

Quizá la decepeción semanal llegó desde México, donde se celebraba la Electronic Game Show. La etiqueta de mayor feria de videojuegos de toda América Latina no ha servido para estar a la altura y se quedó en eso, excesiva. Os dejamos con el breve resumen de los tres días y, lo más destacado, el nuevo trailer que ofreció allí Nintendo. Por cierto, ya está confirmada la presencia de Wii en Irlanda en un evento similar.

Coincidiento con la EGS, Ubisoft ha permitido publicar nuevas informaciones de otro de sus juegos de lanzamiento Splinter Cell: Double Agent. Su presencia en México fue menos fructífera que esta breve explicación del sistema de control.

Seguimos hacia el oeste, cruzamos el pacífico y topamos contra Japón. Sí, contra, porque las malas noticias, una vez más, llegan de allí. Y es que la nueva consola de Nintendo no está contentando a algunos de los maestros del videojuego: Factor 5 ha declarado abiertamente su aversión hacia Wii. Tomonobu Itagaki escuda en una compleja explicación de qué significa desarrollar para esta consola su ausencia. Dos equipos, Factor 5 y Team Ninja, que han demostrado su capacidad para crear juegos de altísima calidad, se alejan como ya hicieran otros.

Para el final ha quedado el popurrí de EDGE. De entre sus nuevas informaciones cabe destacar que CNN será quien abastezca al Canal Wii noticias de contenidos y la entrevista con Laurent Fischer, presidente de márquetin de Nintendo Europa. Por cierto, la apuesta por Wii puede ir bien o mal, pero una batalla parece casi decidida, la portátil. Una vez más, Nintendo supera sus previsiones de beneficios gracias a la pequeña bipantalla.

Ilusión, decíamos, al ver que todo marcha, nosotros y Wii. Ilusión de seguir siendo los mejores. Ilusión de conseguir nuevas metas. Y, sobre todo, la ilusión de que Wii es casi una realidad que ya está en nuestras manos.
No olvidéis felicitaros, Revogamers
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