Semana L: Resumen de contenidos
Tuvimos la ocasión de charlar con el SB Team. Y Red Steel se por fin mostró su verdadero rostro.
Red Steel es uno de esos juegos que no deja indiferente a nadie; incluso antes de su lanzamiento. Quizá sea por la publicidad que Ubi y Nintendo le han hecho o quizá porque introduce todos esos elementos de control novedosos que siempre se han soñado: espada y pistola "propia". Por eso, Ubisoft celebró el pasado martes una fiesta en torno a su más sonado FPS para Wii en París, origen de la compañía y del título. Allí se pudo probar el juego casi finalizado, dando lugar a cantidad de información, vídeos, sonidos e impresiones. Sin embargo, una noche antes, la revista británica Offiicial Nintendo Magazine filtró parte de esos datos acerca del nuevo Red Steel.
La impresión es tan positiva que el propio presidente de la compañía, Yves Guillemot, afirmó rotundamente que no es el último juego que crearán codo a codo con los estudios de desarrollo de Nintendo.
Pero no todo lo que se mueve es Ubi + Nintendo. Desde el estado español el SB Team, un novel equipo, está manos a la obra con un intersante proyecto. Revogamers tuvo la ocasión de charlar con ellos y compartir impresiones; de aquí sale esta extensa entrevista que presenta las primeras imágenes del título de velocidad extrema, con nombre provisional SB Project.
La mayoría de noticias de esta semana de octubre vienen desde Japón. En primer lugar, porque Nintendo ha comenzado su oleada Wii con: una conferencia para presentar nuevos y numerosos datos y juegos, la negación de graves problemas con los reflejos solares y luminosos en el puntero, la presentación de su nueva feria, la Nintendo World y la ampliación de la web de Wii, incluído el primer anuncio de televisión.
Por si fuese poco, han presentado -y puesto a disposición de los programadores desde ya- LiveMove, una herramienta de trabajo que enseña al Wiimote a reconocer los movimientos simplificando el proceso de codificación para los desarrolladores. Y aún hay más desde Japón, porque Genius Sonority abre la web de Pokemon Battle Revolution, demostrando así que son sus creadores.
No nos quedamos en el tintero la presentación del hardware fabricado por Pelican, una alternativa más a los productos Nintendo, ni las previsiones de ventas de Wedbush Morgan Securities (una de tantas).
Y mientras vuestros calendarios se apresuran por descolgar la hoja del mes de octubre intentando suavizar la espera, nosotros ponemos pausa en este humilde proyecto. Revogamers se está preparando para el primer cumpleaños y va a estar guapa, muy guapa ese día. De momento nos complace anunciar y dar una grandiosa bienvenida a nuestros cuatro nuevos colaboradores: Pedro Perantón (Dakmien) y Pedro Silva (Mew2Power) en redacción de noticias, Alberto Urbistondo (Yahiko Yagami) en traducción y otros apoyos y Javier Fernández (Naihmor88) en apoyos. Gracias a todos por hacer Revogamers.net Más Noticias de : Revogamers