Ubisoft libera los movimientos de la katana de Red Steel
La causa ha sido la innumerable cantidad de críticas que recibió el control tras ser mostrado en el E3
Ubisoft Paris ha hecho público un comunicado de prensa en el que informa que se están realizando numerosos cambios en el estilo de juego de su obra maestra para Wii, Red Steel
Tras la feria de Los Ángeles numerosos medios han informado sobre las dificultades y la carencia del mecanismo de juego. Especialmente dura y significativa fue la reciente crítica de Game Informer que parece haber calado hondo.
La compañía promete una profunda mejora en el manejo de los mandos, especialmente durante el uso de la katana. Los movimientos predefinidos han sido eliminados y el mando recogerá todos los ataques y defensas que realice tu mano.
Es una gran noticia para todos los hardcore games que pretenden obtener sensaciones más profundas con este juego a cambio de un incremento de la dificultad.
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Tras la feria de Los Ángeles numerosos medios han informado sobre las dificultades y la carencia del mecanismo de juego. Especialmente dura y significativa fue la reciente crítica de Game Informer que parece haber calado hondo.
La compañía promete una profunda mejora en el manejo de los mandos, especialmente durante el uso de la katana. Los movimientos predefinidos han sido eliminados y el mando recogerá todos los ataques y defensas que realice tu mano.
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