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La solución al problema de almacenamiento sigue en el aire

Miyamoto insiste en que están desarrolllando un Zelda para Wii y Pikmin 3.

En una entrevista concedida a la revista latinoamericana Club Nintendo, Shigeru Miyamoto y Reggie Fils-Aime hablaron sobre el futuro de la compañía y dejaron algunos datos interesantes.

En primer lugar, el entrevistador preguntó al creativo japonés por la posibilidad de que el próximo Zelda usara el Wii MotionPlus; pero siguiendo la filosofía reciente de la compañía, Miyamoto espetó que sólo hablarían del proyecto cuando estuviera suficientemente avanzado. Aun así, confirmó que el nuevo Zelda está siendo desarrollado para Wii. 

A lo largo de la entrevista, Miyamoto comentó que en Nintendo están contentos con el número de periféricos que hay y que no esperan lanzar muchos más, y que en un futuro cercano anunciarán una solución para el problema del espacio para descargas; pero fue Reggie Fils-Aime quién, pese a la presión de las voces que quieren conocer esta solución y ya indagan en cuál será, quiso dejar aún en incógnito el sistema que se utilizará, recordando que nunca han dicho lo que estaban haciendo. Reggie reconoció la importancia del asunto (sobre todo en América) y sentenció que pronto habrá una forma mucho mejor de almacenar los juegos que la actual. De nuevo, Miyamoto mencionó que Pikmin 3 está en desarrollo y que cree que la franquicia encaja muy bien el Wiimote.

Siguiendo con el presidente de Nintendo of América, volvió a insistir en que los fans deberían estar contentos con Animal Crossing y GTA DS (hay que tener en cuenta que esta entrevista se realizó durante el E3) y confirmó que no hay planes de lanzar demos para Wii, ya que les basta con los videos del Canal Nintendo. Por último, comentó que para él la imitación es la forma más sincera de elogio cuando le preguntaron por los avatares de Microsoft.

Podéis acceder a la entrevista completa (en español) haciendo click en la fuente.

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