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¿Primera captura in-game de Sadness?

Nibris continúa con su campaña promocional sin material tangible. Esta vez, aseguran que nos encontramos ante una imagen de Sadness en juego.

Después de puñados de (buenos) artworks, escenas y demás, Nibris ha dejado caer la siguiente imagen, asegurando que no es artwork, es una captura in-game del juego en una estación de trabajo PC. Esperamos que para Wii el juego se verá como esta pantalla, o muy cerca.

Cualquiera catalogaría esa imagen como artwork, pero tras las declaraciones, muchas son las conjeturas que se han levantado (¿escenarios pre renderizados, personajes 3D y luz dinámica?). Además, aseguran que será un juego mucho menos lineal que Resident Evil 4, que era un juego fantástico, pero lineal y no asustaba. Sea como fuere, el diseño del juego está cautivando a las masas. Esperemos por fin ver una imagen corriendo en Wii.

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