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Perrin Kaplan se explica frente a IGN

Desde IGN se ha criticado muy duramente el nuevo nombre, Wii, por lo que Perrin Kaplan, vicepresidenta de márquetin y asuntos corporativos de Nintendo América ha salido al paso con esta entrevista.

IGN Wii: Ahora nos llamamos IGN Wii. ¿Cómo habeis podido hacernos esto?
Perrin Kaplan: Dilo otra vez.

IGN: Se pronuncia "we", ¿verdad?
PK: Sí, como en nosotros, tú y yo. Por tanto, ¿cómo os he podido hacer esto a vosotros?

IGN: Sí, ¿Es que no pensais en nosotros cuando haceis estas cosas?
PK: Pienso en vosotros 24 horas al día, 7 días a la semana

IGN: Claro, por supuesto
PK: Déjame decirte que hoy estás confuso y es obvio que atraiga tu atención. Pero en el show vas a poder probar un montón de productos que te harán feliz.

IGN: Revolution parecía un nombre en clave guay que gustaba a muchos lectores. ¿Por qué lo habeis dejado?
PK: Ya sabes, yo también pienso que era un nombre chulo, pero no pega tanto con lo que queremos hacer. Piensa en Google como un nombre inusual. Piensa en Virgin Airlines. Amazon. Napster. Todos estos. Creo que hay algo únicos en ellos. No es que tan solo sean únicos, sino que son adorables nombres de sitios que ya conocemos. Y creo que eso pega más y el dos va a dar juego en diferentes aspectos. Son como dos tipos con cabeza que pueden jugar, lo que es normal en cualquier persona. Son como los mandos. Por tanto, para nosotros representa un par de niveles diferentes.

IGN: Decís que vais a por un nombre único, como Google. Pero Wii también se usa como "we" todos los días y, por tanto, no será único en pronunciación. ¿No crees que existe el riesgo de confundir a los compradores potenciales con un título como este?
PK: Creo que es muy divertido cuando lo contemplas, al logo. Creo que la gente lo va a ver en la caja o en el diseño de nuestros paquetes. Creo que la gente lo va a coger con el tiempo - sólo tienen que acostumbrarse.

IGN: ¿Se ha decidido fuera de Japón o ha sido una decisión global de Nintendo?
PK: Es un nombre global. Como la mayoría de las cosas que se hacen en Nintendo no se ha hecho de manera individual. Realmente ha sido un esfuerzo de equipo.

IGN: ¿Desde hace cuánto conocíais el nombre?
PK: Déjame ver... Hemos estado trabajando en el nombre durante un año largo y tenemos este en  mente desde hace bastante tiempo.

IGN: El simplismo parece una de las razones que hay detrás del nuevo nombre. ¿Entonces por qué no lo habeis llamado "we"?
PK: Pienso que hay mucha carga visual teniendolo así, simbolizando los controles y la gente. Y, cuando lo pronuncias, el Wii mantiene la inclusión mundial de jugadores. Así que tienes las dos cosas.

IGN: El logo y el vídeo de muestra que habeis sacado parecen poner el acento en la pluralidad del nombre. ¿Qué mensaje quereis que saquemos?
PK: Pues pienso que tan solo es un recordatorio de que se puede jugar individualmente o con mucha gente. Que es para gente de muchas edades y maneras. Que realmente es una consola para todo el mundo. Que es una consola para los hardocore gamers. Que es una consola para la gente que se reengancha al juego. Creo que eso es lo que hay que extraer.

IGN: ¿Por qué anunciais el nombre ahora y no en el E3?
PK:¿Que por qué lo hacemos ahora? Bien, déjame decirte que si te fijan en cuánto tiempo se ha pasado la gente hablando de esto hoy y cúanta atención le han prestado, creo que realmente requiere la atención que requiere para que la gente se sitúe un poco. Sería muy muy fácil soltarlo en el show. Además, creo que es importante para nosotros llegar al show y que la gente ya sepa de qué vamos a hablar.

IGN: Algunos lectores demasiado diligentes has creado unos diseños verdaderamente fálicos de Wii. Te hemos enviado por correo electrónico algunos de ellos. ¿Hay algún plan dpara utilizar este brillante material en vuestros planes oficiales de márquetin?
PK: Bonita forma de preguntarlo. La verdad es que nos hemos reído bastante hoy en la oficina con muchas de las cosas creadas por los fans. Esto demuestra que la gente es un gran fan de Nintendo.

IGN: ¿Crees que algunos de los líderes japoneses de Nintendo se sorprenderán cuando vean esas imágenes creadas por los fans?
PK: Bueno, los tendrán que encontrar por sus propios medios...

IGN: Algunos seguidores ya han comenzado a realizar peticiones con la esperanza de que convencer a Nintendo de alguna manera para que cambien el nombre. ¿Algo que decirles a esas personas?
PK: Que vivan con él, se vayan a la cama con él en la cabeza, que coman con él, que se muevan con él... y llegarán a mismo sitio.

IGN: ¿Será Wii el centro de atención en el E3 o habrá hueco para DS también?
PK: Nos centraremos en los dos sistemas, como ya sabréis. Sabemos que la genete está muy interesada en saber cosas sobre el nuevo sistema, así que, obviamente, gran parte de la atención será para él. Más Noticias de : Nintendo
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