Nueva información concerniente a Super Smash Brothers Brawl
Recogemos las últimas actualizaciones de la página oficial del juego de Wii más esperado por los japoneses
En la página oficial (japonesa) de Super Smash Brothers: Brawl hay una sección conocida como Toukou y en ella cada semana el director del juego, Masahiro Sakurai, actualiza la sección con diez e-mails de los fans y personalmente responde uno.
He aquí algunos datos:
-Los personajes que no sean de Nintendo DEBEN haber aparecido por los menos una vez en las plataformas de Nintendo. No pueden ser de manga ni animé (adiós Gokú). Ademán, el número tentativo de personajes que pueden ser incluidos después de Snake es de uno a dos pero esto puede cambiar.
-La velocidad del juego será moderada, este cometario tenía un enlace hacia otro en el cual Sakurai aseguraba que todas las habilidades de los personajes estaban siendo revisadas y redefinidas para otorgar más libertad en combate aéreo.
- No todos los personajes de Super Smash Brothers Melee aparecerán de nuevo.
-No están trabajando en una versión de DS pero el señor Sakurai no menciona directamente que no habrá una posteriormente.
-Justo como en Super Smash Brothers: Melee, algunos ataques serán más poderosos que otros -esto último a propósito-
-Si acaso implementan el juego online (siguen trabajando en algunas dificultades técnicas) NO existirá un sistema de ranking en batallas online.
-Esta vez nos gustaría implementar a ciertos detalles en el combate algo de facilidad así que en general será algo mas fácil.
-Ya que ahora Super Smash es conocido mundialmente, no quieren incluir personajes que solo sean populares en Japón. Por otro lado,debido al éxito de los personajes de Fire Emblem podrían quedarse.
-Sakurai revelará eventualmente todos los personajes (esperamos que pronto), y hará de Snake (y todos los personajes invitados) personajes desbloqueables.
-Crearemos este juego con balance en mente.
Fuente: Web oficial
Por otra parte, se rumorean nuevos datos de un supuesto programador que posee blog propio:
El primero de ellos habla de que cada nivel contará con terrenos destructibles que podrán explotar, quemarse e incluso ser despedazados.
El segundo de ellos es que los personajes podrán ser personalizados. Cada personaje tendrá una lista de movimientos los cuales se podrán asignar y ajustar incluyendo velocidad y poder. Además se habla de la posibilidad de personalizar los distintos trajes que tendrá cada personaje.
Se desconoce si lo mencionado anteriormente será incluido en el modo online -si es que este último es incluído-.
Fuente
He aquí algunos datos:
-Los personajes que no sean de Nintendo DEBEN haber aparecido por los menos una vez en las plataformas de Nintendo. No pueden ser de manga ni animé (adiós Gokú). Ademán, el número tentativo de personajes que pueden ser incluidos después de Snake es de uno a dos pero esto puede cambiar.
-La velocidad del juego será moderada, este cometario tenía un enlace hacia otro en el cual Sakurai aseguraba que todas las habilidades de los personajes estaban siendo revisadas y redefinidas para otorgar más libertad en combate aéreo.
- No todos los personajes de Super Smash Brothers Melee aparecerán de nuevo.
-No están trabajando en una versión de DS pero el señor Sakurai no menciona directamente que no habrá una posteriormente.
-Justo como en Super Smash Brothers: Melee, algunos ataques serán más poderosos que otros -esto último a propósito-
-Si acaso implementan el juego online (siguen trabajando en algunas dificultades técnicas) NO existirá un sistema de ranking en batallas online.
-Esta vez nos gustaría implementar a ciertos detalles en el combate algo de facilidad así que en general será algo mas fácil.
-Ya que ahora Super Smash es conocido mundialmente, no quieren incluir personajes que solo sean populares en Japón. Por otro lado,debido al éxito de los personajes de Fire Emblem podrían quedarse.
-Sakurai revelará eventualmente todos los personajes (esperamos que pronto), y hará de Snake (y todos los personajes invitados) personajes desbloqueables.
-Crearemos este juego con balance en mente.
Fuente: Web oficial
Por otra parte, se rumorean nuevos datos de un supuesto programador que posee blog propio:
El primero de ellos habla de que cada nivel contará con terrenos destructibles que podrán explotar, quemarse e incluso ser despedazados.
El segundo de ellos es que los personajes podrán ser personalizados. Cada personaje tendrá una lista de movimientos los cuales se podrán asignar y ajustar incluyendo velocidad y poder. Además se habla de la posibilidad de personalizar los distintos trajes que tendrá cada personaje.
Se desconoce si lo mencionado anteriormente será incluido en el modo online -si es que este último es incluído-.
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