Ubisoft: ''Rayman Origins se ve muy bien en Nintendo 3DS''
Las imágenes no hacen justicia al juego en movimiento.
- David Vicente
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A pesar de llegar con retraso, el próximo 16 de marzo Rayman Origins llegará a las Nintendo 3DS de toda Europa (el 20 en América) con algunas novedades dentro del cartucho frente a las versiones de sobremesa, como el uso del 3D estereoscópico y StreetPass.
Pero su conversión a la portátil de Nintendo no ha impedido que Rayman Origins para 3DS luzca igual de bien que en el resto de plataformas, gracias a la total adaptación del motor gráfico Ubi Art al hardware de la consola. Michael Micholic (Ubisoft Montpellier) ha afirmado en una entrevista a la ONM que Rayman Origins 3DS se ve muy bien y que las capturas del mismo no dejan apreciar al completo su aspecto visual, por lo que recomienda jugarlo.
El único recorte sufrido ha sido la total eliminación de cualquier tipo de modalidad multijugador, uno de sus apartados más importantes y divertidos como ya pudo comprobar Revogamers en el analisis del sobresaliente Rayman Origins para Wii.
Próximamente, la eShop recibirá una demo de Rayman Origins 3DS antes de su lanzamiento.
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