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Kingdom Hearts 3D tendrá un final inusual

Los Dream Eaters son los protagonistas del modo multijugador local.

El último número de la edición impresa de Famitsu ha venido acompañado de una extensa entrevista a tres páginas con Tetsuya Nomura, director de la saga Kingdom Hearts, en el que el de Square Enix revela nuevos detalles de su próximo juego para Nintendo 3DS.

Los Dream Eaters, una de las principales novedades de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance que podrán ser entrenados y usados para el combate a lo largo de las aventuras de Sora y Riku, también jugarán un papel fundamental de cara al multijugador del juego. Gracias a la conectividad mediante ad-hoc, los jugadores podrán jugar de forma local contra otros amigos mediante un minijuego en el que se podrá competir usando a estos Dream Eaters, de una forma diferente a las batallas normales.

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Nomura también ha tenido unas palabras en referencia al vídeo de la introducción del juego. Ésta se podrá disfrutar desde la pantalla superior de Nintendo 3DS en forma de vídeo CG, mientras que en la pantalla inferior se verá una animación en 2D con la silueta de Mickey moviéndose alrededor de ella. Un guiño al aprendiz de brujo que hará que lo que lo que se suceda en la táctil influya en la superior.

La controversia de la entrevista ha llegado a la hora de hablar sobre el final del juego que lo conectará con la próxima entrega de la saga. El que inicialmente iba a ser el desenlace de Kingdom Hearts 3D finalmente no fue aprobado, por lo que en esta ocasión optaron por hacer algo único para el final, que en palabras del propio Nomura será “un poco inusual.”

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Al igual que en Re:Coded, el final secreto, que tradicionalmente acompaña a cada entrega de la saga, será algo más corto. Pero conectará de forma impactante con las próximas entregas de Kingdom Hearts.

El de Square Enix no ha querido desvelar el día del mes de marzo que en el que Dream Drop Distance llegará a Japón, pero si ha adelantado que su fecha de lanzamiento será revelada dentro de poco, así como su pack especial de Nintendo 3DS.

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Escrito por Iván Castellanos

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