IronFall, que pasó un bache, está al 95% de desarrollo
VD-Dev paró en septiembre, cuando debía anunciar su fecha de lanzamiento.
- Sergio Figueroa
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El desarrollo del shooter en tercera persona que apuesta por el aportada gráfico IronFall sigue adelante tras superar un bache, que al final ha supuesto un ratraso para su lanzamiento.

VD-Dev, el pequeño equipo que lo está haciendo con motor propio, ha explicado que se tomaron un descanso el pasado mes de septiembre, cuando tocaba anunciar su fecha de lanzamiento. Confirman a Nintendo Everything que ya han retomado el trabajo, pero sin embargo, ya no pueden seguir prometiendo que saldrá a la venta durante este año 2014 como tenían previsto.
En cuanto al avance, si en verano el desarollo de IronFall ya estaba en el 90%, ahora lo fijan en torno al 95%. La razón es que les está costando mucho avanzar, sobre todo con el nivel de detalle y perfeccionismo que se han autoimpuesto para este trabajo.
La espera continúa para poder comprobar hasta dónde puede dar de sí la vieja Nintendo 3DS.

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