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Batman: Arkham Origins Blackgate usará el motor gráfico Bluepoint Engine

Ha sido utilizado en títulos como God of War Collection.

  • David Vicente
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El Caballero Oscuro regresará este año a consolas de sobremesa y portátiles por partida doble, dos títulos que trasladarán a un joven Batman a Gotham City, con una trama que estará cronológicamente situada antes de los dos primeros Arkham. La versión para Nintendo 3DS y PlayStation Vita de Batman: Arkham Origins Blackgate será un juego en 2.5D al estilo Metroid.

Para el apartado gráfico de Batman: Arkham Origins Blackgate, el estudio a cargo del proyecto, Armature Studio (Metal Gear Collection Vita), está utilizando una versión modificada del Bluepoint Engine. Este motor gráfico ya ha sido empleado en otros trabajos como God of War Collection o PlayStation All-Stars Battle Royale.

Entrando en detalles, Blackgate será una secuela directa de Batman: Arkham Origins para Wii U. El mapeado estará lleno de pasillos y lugares secretos, con varios planos de profundidad en los que podrá interactuar el hombre murciélago. El título incluirá el modo Detective y los gadgets más famosos de Batman.

Batman: Arkham Origins Blackgate llegará a Nintendo 3DS a partir del 25 de octubre de 2013.

Batman: Arkham Origins Blackgate usará el motor gráfico Bluepoint Engine

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Escrito por David Vicente

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