Para comprender la importancia de una figura como la de Hironobu Sakaguchi tenemos que retroceder a una época en la que los videojuegos acababan de entrar en los hogares de la gente y los límites de lo que los desarrolladores eran capaces de hacer estaban constantemente en expansión. En aquellos primeros años, la práctica totalidad de los juegos dependían de la habilidad del jugador, de sus reflejos y de la práctica que tuviera.
En este artículo, José Manuel Bringas nos invita a hacer este viaje en el tiempo hacia atrás, y a avanzar de la mano de Sakaguchi, conociendo no solo su obra, sino también los giros que se pueden ver entre un título y otro.
Detro de nuestro [Especial] The Last Story invade Revogamers, os acercamos la figura del padre de los JRPG y las claves para comprender su obra. ¡No olvides visitar el microsite de The Last Story!
Más noticias de The Last Story
Ver todas →-
The Last Story se convierte en el juego más vendido de XSEED
Cifras
77
-
The Last Story por fin tiene fecha en América
Wii
190
-
Mistwalker piensa cómo usar la pantalla de Wii U en el RPG
Wii-U
161
-
Sakaguchi confirma su presencia en Gamelab
Wii
113
-
Nintendo conmemora el lanzamiento de Pandora's Tower regalando 3 monedas
Juegos
167