Wii es gráficamente más potente de lo mostrado hasta ahora
\"...el chip es suficientemente potente y tiene capacidad de respuestas para estar ahí en el momento oportuno, y creo que esto es genial para el jugador experimentado\"
El E3 da sus últimos coletazos informativos, pero parece ser que quedan informaciones muy interesantes. Estas declaraciones las hizo John Swinimer, el mánager senior del departamento de relaciones públicas de productos para el consumidor de ATI, para Gameidaily.
Su intención fue defender el trabajo de su compañía y contestar a los críticos con la potencia: creo que lo vísteis era tan solo la punta del iceberg de lo que el chip Holliwood puede traer a la Nintendo Wii.
Como siempre, negativa para las especificaciones técnicas o specs: realmente no estoy aquí para hablar de las specs... nada más allá del hecho de que ATI trabajó mano a mano con Nintendo. El equipo que trabajó es este chip también lo hizo en Flipper para GameCube y han estado trabajando con Nintendo durante mucho tiempo, por eso hay muy buena química entre los dos equipos cuando trabajan juntos. Y como si de un representante más de la Gran N se tratase de su boca salió el mensaje de cambio de mentalidad: Realmente no creo que esto vaya sobre las (specs); creo que esto gira en torno a la innovación que se nos pone en la mesa -el motion-sensing, la capacidad always-on [NT: solo imaginad la XTS siempre encendida y llamad a los bomberos, pensará este hombre] que también es genial- es el hecho de que el chip es suficientemente potente y tiene capacidad de respuestas para estar ahí en el momento oportuno, y creo que esto es genial para el jugador experimentado.
Y para terminar escurrió el bulto sobre la comparación de los dos productos de ATI en esta generación: Son chips diferentes para plataformas diferentes y usos distintos. No creo que poner los dos juntos en cifras sea una comparación justa. Esto no es de lo que va el tema... yo pienso que si te centras en las posibilidades que el chip tendrá para el consumidor experto, con la emoción y el factor wow, creo que este es el valor que traemos.
Parece ser que la gente de ATI quiere entrar al debate de los foros de Revogamers. Son muchas las dudas que nos asaltan y las pequeñas decepciones tras el E3, pero quizá sea el momento de darles un voto de confianza y aguardar con esperanza que esta aventura llegue a buen puerto. El objetivo de llegar a nuevos mercados es obvio, pero sería imposible llegar hasta esa masa sin pasar primero por la base: esos millones de jugadores fieles y creyentes, que son la envidia de la competencia, y que Nintendo nunca dejará escapar.
Su intención fue defender el trabajo de su compañía y contestar a los críticos con la potencia: creo que lo vísteis era tan solo la punta del iceberg de lo que el chip Holliwood puede traer a la Nintendo Wii.
Como siempre, negativa para las especificaciones técnicas o specs: realmente no estoy aquí para hablar de las specs... nada más allá del hecho de que ATI trabajó mano a mano con Nintendo. El equipo que trabajó es este chip también lo hizo en Flipper para GameCube y han estado trabajando con Nintendo durante mucho tiempo, por eso hay muy buena química entre los dos equipos cuando trabajan juntos. Y como si de un representante más de la Gran N se tratase de su boca salió el mensaje de cambio de mentalidad: Realmente no creo que esto vaya sobre las (specs); creo que esto gira en torno a la innovación que se nos pone en la mesa -el motion-sensing, la capacidad always-on [NT: solo imaginad la XTS siempre encendida y llamad a los bomberos, pensará este hombre] que también es genial- es el hecho de que el chip es suficientemente potente y tiene capacidad de respuestas para estar ahí en el momento oportuno, y creo que esto es genial para el jugador experimentado.
Y para terminar escurrió el bulto sobre la comparación de los dos productos de ATI en esta generación: Son chips diferentes para plataformas diferentes y usos distintos. No creo que poner los dos juntos en cifras sea una comparación justa. Esto no es de lo que va el tema... yo pienso que si te centras en las posibilidades que el chip tendrá para el consumidor experto, con la emoción y el factor wow, creo que este es el valor que traemos.
Parece ser que la gente de ATI quiere entrar al debate de los foros de Revogamers. Son muchas las dudas que nos asaltan y las pequeñas decepciones tras el E3, pero quizá sea el momento de darles un voto de confianza y aguardar con esperanza que esta aventura llegue a buen puerto. El objetivo de llegar a nuevos mercados es obvio, pero sería imposible llegar hasta esa masa sin pasar primero por la base: esos millones de jugadores fieles y creyentes, que son la envidia de la competencia, y que Nintendo nunca dejará escapar.
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