The Conduit no es el techo gráfico de High Voltage
Podría tener siete modos de juego en red multijugador.
Hasta el momento, High Voltage ha presumido de que su trabajo en The Conduit con el motor propio Quantum 3 va dar como resultado el juego tecnológicamente más desarrollado de Wii. Pero aún así, en la compañía dicen que hay margen para más.
Según Matt Corso, director creativo del FPS, se sigue viendo sólo la punta del iceberg (vieja expresión empleada desde el nacimiento de Wii) y hay "nueva tecnología gráfica que ya hemos desarrollado, pero que llega demasiado tarde para ser incluida en The Conduit".
El juego será publicado por SEGA en junio, más tarde de lo esperado. El retraso se debe a tres motivos. Primero, que están puliendo el juego para que realmente sea el que posea el mejor apartado gráfico de Wii. Segundo, que están mejorando la inteligencia artificial de los enemigos, añadiendo habilidades y acción de grupo, como flanquear al agente Ford mientras que un enemigo se infiltra por otro lado.
Y tercero, el desarrollo completo del modo multijugador, que será presentado de forma oficial en unas semanas. A este respecto, la web española Meristation publicó recientemente que serán siete los modos de juego disponibles: "El sistema de ‘matchmaking’ sigue su desarrollo y estamos muy contentos con la evolución. Ahora mismo estamos introduciendo más contenidos en el multijugador para alargar su jugabilidad y su duración", declaró el equipo.
Permaneced atentos a Revogamers para conocer esta función muy pronto.