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Sadness se sigue alejando en el tiempo

Pero Nibris, que ya tiene editor, pone el E4All como fecha límite para las novedades.

Una vez más Nibris ha escogido a Cubed3 como megáfono para sus novedades. En una extensa entrevista han desglosado su catálogo, certificando la escasa concreción sobre sus productos para Wii.

Sobre el producto que más expectación ha levantado de la compañía, la aventura de horror Sadness, llega un nuevo retraso. Nibris quiere que el juego sea perfecto y no se ponen plazos. Al menos, confirma la compañía polaca que ya tienen un editor, y además parece que mostrarán algún material en el corto plazo.

Peor pintan las cosas para Raid Over The River. Mientras que la versión para DS avanza y se muestra sin complejos, Nibris no concreta nada sobre el traspaso a Wii del juego de aviones, que podría llegar a través de WiiWare.

Todas las palabras de Nibris referentes a Wii, traducidas a continuación. Recomendamos la lectura completa de la entrevista para conocer todos su juegos para Nintendo DS. 

Cubed3: ¿Y seguís trabajando en ROTR para Wii?

Nibris: Estamos pensando en llevar ROTR para Wii al servicio de descargas WiiWare. 

Cubed3: ¿Cómo avanza el desarrollo de Sadness, un juego muy esperado? ¿Tenéis alguna idea de cuándo será lanzado?

Nibris: De lo que estamos seguros es de que Sadness es tan bueno como queremos que sea. Lo que significa que el juego no será lanzado antes del cuarto trimestre de 2008 o, quizás, incluso en algún momento de 2009. Este juego será un cosa completamente nueva en la industria de los videojuegos.

Cubed3: ¿El juego hará uso de algún tipo de WiiConnect24 para algo?

Nibris: No 

Cubed3: ¿Como encuentras el desarrollo en Wii? ¿Ha cosas que desearías que permitiese el hardware pero no se puede debido a limitaciones?

Nibris: Hay, por supuesto, algunas limitaciones en el desarrollo, pero en cualquier otra plataforma no habríamos tenido la oportunidad de crear Sadness del modo que queríamos. En términos de coste de desarrollo, no hablaré sobre ello, a pesar que en el caso de Sadness son muy elevados.

Cubed3: ¿Hay algo que podáis contarnos sobre el juego?

Nibris: Tendréis que esperar hasta el E4All, pero tendréis alguna señal pronto (quizás en la Games Convention de Leipzig) (Sonrie)

Cubed3: ¿Será Sadness un sólo juego o tiene como objetivo convertirse en una serie de juegos en el futuro?

Nibris: Estamos haciendo el juego como un único producto porque "nada pasa dos veces". Sin embargo, nosotros sólo somos el desarrollador, así que la última palabra la tiene el editor.

Cubed3: ¿Consideráis una versión del juego para DS?

Nibris: No. Este juego sólo puede ser realizado para Nintendo Wii.

Cubed3: Así que, en resumen, ¿en que esta trabajando Nibris ahora?

Nibris: Ahora mismo trabajamos en Double Bloob (DS) Raid Over The River (DS/juegazo posiblemente) y Sadness (Wii), todos en progreso. Pero eso no es todo, como ya sabes. Trabajamos también en algunos otros proyectos que empezarán su desarrollo una vez los juegos nombrados hayan alcanzado la etapa de completado. Tal como mencionamos antes, no estamos interesados en traer Sadness a DS, pero trabajamos en otro horror game para esta, The Children of the Night. No se pueden confirmar datos para su salida, pero empezará su desarrollo antes de Bloob Karts y se darán detalles en un par de meses.

Traducción por: Darthsirius
Fuente Más Noticias de : Juegos
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