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Red Steel mejora drásticamente

Así lo asegura la revista oficial del Reino Unido. Además,mañana será presentada la versión cuasi-acabada del juego con todas las mejoras en París.

Go Nintendo ha tenido acceso exclusivo a la información que, supuestamente, publicará el nuevo número de la Official Nintendo Magazine (la última revista oficial impresa editada en el Reino Unido y que se ha caracterizado por anunciar constantemente primicias "hypeantes") en la que se afirma que Red Steel ha mejorado impresionantemente en el apartado visual y en control.

ONM ha podido probar la última beta del juego de Ubisoft para apreciar su evolución, en 16:9, a 480p y corriendo contínuamente a 60 fps. El control ha mejorado mucho debido a tres razones: a que ya se dispone del modelo definitivo de Wiimote, a que la barra sensora ha sido optimizada y a que han dedicado un gran esfuerzo en probarlo. Por ejemplo, ahora los enemigos rendidos se dirigirán en la dirección que el jugador ordene mediante un gesto con su brazo.

En cuanto al estilo gráfico, su nivel se ha disparado respecto a los vídeos pasados, según la información. Los personajes han adquirido mejores animaciones en los rostros, los efectos de llúvia, relámpago o fuego son muy destacados y algunos entornos y escenarios están muy bien conseguidos, como pueden ser un dojo durante la noche o -ese mismo u otro- dojo ardiendo.

Por otro lado, Puissance Nintendo hace mención a un evento que se celebrará mañana en París donde será mostrada el juego prácticamente con su aspecto final.

Cabe recordar que los directivos franceses pidieron disculpas a los fans del juego por no poder presentar una demostración en la feria Leipzig Games Convention evolucionada respecto a la de mayo. La conferencia de mañana arrojará más luz sobre estas impresiones que aún no están confirmadas al 100% y solo se basa en la opinión de uno de los redactores británicos. Más Noticias de : Juegos
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