Primeras impresiones de El Poder de la Fuerza
GamePro ha podido probar lo último de LucasArts para Wii. Nuevas capturas y conclusiones.
Nuestros compañeros de GamePro han podido probar en exclusiva el juego de jedis más esperado, Star Wars: The Force Unleashed (El Poder de la Fuerza, en español). En un extenso reportaje han desglosado sus conclusiones sobre el juego, sus modos, y han dado muchos detalles sobre cómo se controla.

Parece ser que el control del sable y los poderes de la Fuerza es bastante satisfactorio. Se combate agitando el mando en tiempo real como se hacía en Zelda: Twilight Princess, pero con sensibilidad hacia las cuatro direcciones básicas. De esta forma no tendremos una interacción 1:1 pero sí que se hace divertido y realmente vemos en pantalla un reflejo de lo que hacemos con el wiimote. Existen movimientos especiales cinemáticos al estilo God of War, y se han mostrado escépticos con el control en los movimientos de remate, donde falla la sensibilidad.
Para cubrir los disparos enemigos tan sólo tendremos que mantener pulsado un botón y mantener inclinado a un lado el mando. Nuestro Sith bloqueará los tiros inclinando su sable hacia esa dirección. Los movimientos del nunchaku permitirán usar golpes de Fuerza, y con el botón Z podremos agarrar enemigos, zarandearlos y lanzarlos si lo combinamos con el joystick y el sensor del nunchuk. Además, existe un movimiento especial en Wii que no puede realizarse en las demás consolas.
Han definido el Modo Duelo como el mejor juego de lucha para Wii después de Smash Bros. Pueden escogerse 27 personajes de las dos trilogías, con la extraña ausencia de Yoda y el Emperador, en duelos de uno contra uno.


Parece ser que el control del sable y los poderes de la Fuerza es bastante satisfactorio. Se combate agitando el mando en tiempo real como se hacía en Zelda: Twilight Princess, pero con sensibilidad hacia las cuatro direcciones básicas. De esta forma no tendremos una interacción 1:1 pero sí que se hace divertido y realmente vemos en pantalla un reflejo de lo que hacemos con el wiimote. Existen movimientos especiales cinemáticos al estilo God of War, y se han mostrado escépticos con el control en los movimientos de remate, donde falla la sensibilidad.
Para cubrir los disparos enemigos tan sólo tendremos que mantener pulsado un botón y mantener inclinado a un lado el mando. Nuestro Sith bloqueará los tiros inclinando su sable hacia esa dirección. Los movimientos del nunchaku permitirán usar golpes de Fuerza, y con el botón Z podremos agarrar enemigos, zarandearlos y lanzarlos si lo combinamos con el joystick y el sensor del nunchuk. Además, existe un movimiento especial en Wii que no puede realizarse en las demás consolas.
Han definido el Modo Duelo como el mejor juego de lucha para Wii después de Smash Bros. Pueden escogerse 27 personajes de las dos trilogías, con la extraña ausencia de Yoda y el Emperador, en duelos de uno contra uno.

En cuanto a gráficos y física, la versión Wii está muy por detrás de sus homónimas de 360 y PS3, sin embargo han quedado satisfechos con el trabajo realizado. Aunque los escenarios y la física dejan bastante que desear, los modelados de los personajes y los efectos de la fuerza están bastante logrados.
Dejan bien claro que a la hora de elegir versión hay que escoger entre disfrutar de unos gráficos y una física extraordinarias, o de una aventura con más niveles y que pone en las manos del jugador el poder de la Fuerza y los sables de luz.
A continuación, y para quienes saben inglés, un esquema de los controles:
