Nuevos detalles y primeras impresiones con World of Goo
2DBoy nos presta una previa mientras finaliza el producto y lucha con los editores.
- David Caballero
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El juego de puzles y construcción basado en las leyes físicas World of Goo parece no haber dejado indiferentes a los que lo han ido conociendo, tanto en vídeo como en impresiones.
Es un proyecto "indie" realizado con las ideas, esfuerzos y presupuesto de una pareja de creadores que anteriormente han realizado trabajos para EA o Maxis y que, tras hablar con Revogamers, han cedido amablemente a este medio una versión previa del título que llegará a Wii en otoño y cuyas primeras impresiones ya podéis consultar a continuación:
2DBoy ha decidido lanzar el título mediante la plataforma WiiWare en Estados Unidos, pero aún no se conoce cómo lo hará en Europa. La pareja reconoció recientemente entre risas que el objetivo del proyecto es "ganar mucho dinero, tanto como para hacer otros juegos". Éste, que es su primer trabajo juntos, su "primer hijo", lleva en desarrollo unos meses y ha servido a Ron Carnel , el programador, para contemplar las dificultades y balancear los beneficios entre creadores pequeños y editoras en un artículo de opinión publicado en Gamasutra: "hay muchas contribuciones valiosas que un editor puede hacer para con el éxito de un juego, pero nada es gratuito, así que estamos centrándonos en obtener ayuda en las áreas donde realmente lo necesitamos e intentando hacer todo lo demás nosotros mismos, incluso aunque una editora podría hacerlo algo mejor. Este es nuestro bebé, y queremos hacerlo de esta forma".
Los americanos ya pueden reservar World of Goo por unos 20 dólares, recibiendo el primer capítulo y un paquete complementario de sonidos para sustituir los graciosos ruidos de las bolas por tacos.
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