No More Heroes no sangrará en Europa
Rising Star podría tener miedo de las censuras.
- David Caballero
- 1 min de lectura
- 131 visitas ( actuales)
"Blood", así se llama el octavo especial que este medio ha dedicado al desarrollo ya finalizado de No More Heroes, último proyecto del siempre distinto y polémico Goichi Suda. En ese artículo analizamos y celebramos, entre otros puntos, las primeras secuencias de juego de la versión americana, primera en incluir decapitaciones, desmembramientos y chorros de sangre cual aspersores, primera por no sufrir la censura, o más bien el temor a no cautivar al jugador de allí, que en Japón tapaba esos tajos, eliminaba los chorros y el rojo y convertía a los malos en bolitas de ceniza.
El disfrute de esas secuencias ha durado poco. Según informan nuestros colegas de GamesRadar, ante la sorpresa de encontrarse esas cenizas y nada de sangre en la versión de prueba europea han consultado al distribuidor en este continente, Rising Star Games. Al dejarles caer que si la reciente decisión de la BBFC británica de no permitir la salida del Manhunt 2 ya rebajado en contenidos ha afectado a esta novedad para con los usuarios europeos, la compañía responde con un "podría ser".
El resto del juego quedará intacto, pero se asiste así de nuevo al capado de la expresión de un creador como Suda, que creía en el mercado occidental como una zona donde poder plasmar su parodia de la violencia, lejos de las censuras niponas, y que llegó a asegurar que fuera de allí no las sufriría. Como se puede observar en los vídeos incrustados en el artículo especial, el estilo empleado en estos desmembramientos y vaciados se acerca mucho al humorístico de películas totalmente accesibles como Kill Bill, y está muy lejos de las crudas escenas e ideas que Killer7, el anterior trabajo de Suda, presentó sin problemas en GameCube y PS2 hace unos años.
Más noticias de No More Heroes
Ver todas →-
Travis tuvo que morir
Wii
-
Suda51 encantado con volver a hacer un No More Heroes
Wii-U
100
-
El nuevo juego de Suda goza de la mayor libertad creativa que jamás ha tenido
Compañias
618
-
Del porqué Suda51 hace juegos con asesinos
Wii-U
76
-
SUDA51 vende su compañía al editor de Ragnarok Online
Compañias
84