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[NMS] Amigo y su Samba se dejan ver

Primeras capturas oficiales y detalles desde el Media Summit.

  • David Caballero
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SEGA se ha presentado en la última "cumbre" Nintendo para periodistas con un título estrella: Samba de Amigo.

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La compañía se muestra satisfecha con las posibilidades del Wii Remote y utilizará su altavoz para reproducir el soniquete de las maracas y su vibración para que el agite de las mismas se sienta más realista. Pero eso será si se utilizan dos Wiimotes, una de las opciones de control -la otra es el tándem con el Nunchuk-. Un proceso de calibración se realizará antes de jugar, algo necesario para el distinto sistema de detección de los mandos de Wii respecto a las maracas de Dreamcast. Se dispone de 6 posiciones que serán indicadas en todo momento en pantalla.

Ahora están el modo de juego original y un nuevo "custom", ambos disponibles en solo y multijugador. Algunos modos adicionales quedan por revelar y SEGA tantea opciones online.

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Gearbox se encarga de esta adaptación y la compañía editora destaca su trabajo en los escenarios que "se ven mucho más profundos y ricos" y con muchos más personajes bailando. Un Mii representa la partida de cada jugador en una esquina y SEGA no descarta posibles "cameos" de otros personajes de la marca.

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Las capturas que acompañan a este texto han sido liberadas por SEGA el día de hoy y en el vídeo de la fuente puede observarse cómo juega la gente a este nuevo Samba que saldrá en verano.

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Escrito por David Caballero

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