Naruto: el control y algunos nuevos datos
Así lo ha hecho saber el productor Yoshinobu Amatsuo en una reciente entrevista a IGN.
Nartuo: Clash of Ninja MVZ nos pondrá en la piel del ninja más impredecible de Konoha. Así pues, los controles utilizados para el juego también son algo “impredecible”, ya que tendremos que realizar secuencias rítmicas o con cierto intervalo de tiempo durante los ataque especiales. Otros ataques harán que movamos el Wiimote de arriba a abajo y otros simplemente que hagamos girarlo como se nos indique. También haremos uso del nunchuck para controlar algunos tipos de golpes.
Dentro de los minijuegos creados para la versión americana, encontraremos uno en el que se nos pondrá a prueba mediante el lanzamiento de shurikens, mientras que en otro tendremos que practicar el Rasengan de Naruto.
Sin embargo, no todo son buenas noticias, ya que aún no se han decidido si incluir el soporte 16:9/480p, pero lo que sí saben seguro es que no incluirá opción on-line.
Se espera que Naruto: Clash of Ninja MVZ salga a la luz en territorio americano en otoño de este mismo año.