Nada de Wii Motion Plus en MadWorld
Los enemigos no serán tan pasivos como en los vídeos presentados.
En una entrevista concedida durante el pasado E3, el productor asociado de SEGA Amércia para MadWorld, Christopher Kaminski, ha aclarado algunos puntos sobre el primer juego de Platinum Games para Wii.
La sociedad ya tiene claro que no harán uso de Wii MotionPlus en MadWorld, por lo que los ataques de Jack se basarán sencillamente en las posibilidades que ofrece el Wiimote actual.
Por otro lado, Kaminski ha asegurado que las partidas no serán paseos triunfales porque los enemigos se defenderán mejor de lo visto hasta ahora en los vídeos. Según SEGA, el trailer fue diseñado con esa pasividad para que la gente prestase más atención a los movimientos y a las animaciones del protagonista. A modo de comparación, los rivales serán más agresivos que los de No More Heroes.
Además, el productor asociado ha explicado que el guión del comentarista de MadWorld está siendo adaptado al inglés de forma conjunto entre SEGA y Platinum Games, con el objetivo de ser tan exagerado como el resto del juego.