Más modos de control en Sin & Punishment 2
Incluido uno para usar la pistola Wii Zapper.
Treasure ha ampliado las opciones de control de Sin & Punishment 2, según una nueva ficha del producto publicada en Japón.
Al sistema de manejo para Wiimote y Nunchaku que ya quedó explicado en las impresiones de Revogamers se unen cuatro estilos más: mando clásico, manco clásico PRO, mando de GameCube y estilo con Wiimote y Nunchaku insertados en Wii Zapper.
El Sin & Punishment original fue para Nintendo 64 y de ahí que su adaptación para la Consola Virtual haya estado basada en el mando más semejante, el de GameCube. En cuanto al movimiento con la pistola de Nintendo, cabe recordar que se trata de un juego de avance automático sobre raíles en el que se sólo controlan los movimientos horizontales y verticales del personaje y el punto de mira.
Sin & Punishment 2 permitirá comparar el resultado de cada jugador con el del resto del mundo mediante tablas en la red. Ni Treasure ni Nintendo han explicado si habrá distinción de categorías por modo de control.