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Epic: La otra cara de la moneda

Si hasta ahora los futuros usuarios de Wii nos echábamos a temblar con tan solo oír el nombre de Epic, concretamente el de Mark Rein, vicepresidente de la compañia, debido a sus famosas y constantes críticas vertidas hacia la revolucionaria de Nintendo. Hoy, Cliff Bleszinski, diseñador principal de Epic, nos muestra la otra cara de la compañía.

Así de sonrientes posaron Cliff Bleszinski y Miyamoto tras realizar las siguiente declaraciones:

\'\'Estamos en conversaciones ahora mismo con Nintendo. No es realmente mi tarea la de pontificar los comentarios y opiniones que el fabuloso Mark Rein realiza ocasionalmente para el disgusto de los fans. De nuevo, me reservo el juzgar a Wii hasta que esta se encuentre en mis manos. Fuí muy crítico en su día con DS hasta que actualmente he tenido la oportunidad de analizarla en profundidad, amo el Trauma Center y cosas de ese estilo. Sabeis que Nintendo hace zig mientras el resto hace zag, aplaudo su intención por hacer algo diferente. Mi consejo para todos los que estén desarrollando un fps para Revolution es que a pesar de que tienen una nueva forma de controlar y hacer nuevos fps, debe de haber un algo estupendo en ese transfondo que haga a ese fps apetecible. El control es solo una de las cinco cosas que necesitan. Que me den un Half life 2 con esos controles y seré de los primeros en la cola para hacerme con él.\'\'

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