Entrevista: Del RPG al juego musical
Entrevista con Ichiro Hazama, productor de Theatrhythm Final Fantasy
- José Manuel Bringas
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Theatrhythm Final Fantasy es un experimento, una rareza. Un juego rítmico con más peso de lo esperado porque tiene detrás el nombre de una de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos. La mezcla es explosiva y en Japón ha gustado mucho.
Algunos fans desconfiaron al principio, pero Square Enix no ha dudado en traer a Europa y a América este juego-celebración con un toque propio que sale a la venta el 6 de julio.
Para saber de dónde sale esta idea y cómo ha podido hacerse realidad, nos sentamos el pasado E3 junto a su productor, Ichiro Hazama. Nos recibió cansado, pero contento porque el título había recibido 8 nominaciones y un par de premios en la feria, uno de ellos, a mejor juego de Nintendo 3DS.
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