[CGC09] La cámara de Ubisoft que persigue a tus grasas
Un vídeo para explicar en detalle el funcionamiento de Your Shape.
Tanto el juego como el periférico, la primera y única cámara oficial para Wii, a pesar de ser un trabajo exclusivo de la compañía francesa, pasaron desapercibidos por la feria, y sólo dejó este tráiler que ahora reproducimos en castellano.
Ahora, para la gamescom, Ubisoft ha creado otro vídeo que profundiza en las cualidades de su cámara capaz de seguir los movimientos del cuerpo "para crear una nueva experiencia interactiva".
Debe situarse sobre el televisor y se conecta a través de los puertos USB de Wii. Primero, al activarse, la cámara detecta al jugador y su entorno, después les escanea y crea su aspecto corporal en 3D. En segundo lugar, analiza los movimientos en detalle y los compara en tiempo real con los movimientos ideales predeterminados. Y finalmente calcula la cantidad de energía que ha sido gastada.
Todo está aplicado directamente en su juego Your Shape. El reconocimiento previo sirve para que el software prepare directamente un programa de entrenamiento dirigido a las "debilidades" que aprecia en la imagen 3D, y compensado con el nivel deportivo del jugador. El reconocimiento en tiempo real permite sabe si el ejercicio se está ejecutando de forma correcta o no.
Para diferenciarse del resto, Ubisoft recuerda que su producto es el único entrenador deportivo para Wii en el que no se depende físicamente de aparatos en contacto con el cuerpo, produciendo un ejercicio físico más libre.
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