Apuestas, hándicap y nuevas poses
Detallamos lo más importante que ha dado el blog oficial de Smash Bros. Brawl durante la última semana.
Una semana más no hemos conocido a un nuevo personaje jugable, aunque esta vez Sakurai, director del juego, nos ha hablado de nuevas e interesantes posibilidades online.
Por si no fuera poco poder capturar y enviar los vídeos de nuestros combates a nuestros amigos, estará también disponible una especie de "canal espectador" dentro del juego. Podremos asistir en directo a las batallas de otros jugadores de todo el mundo. Antes de entrar en un combate, puedes decidir si activar o no la posibilidad de que otros vean tu actuación.
Para darle un poco de emoción, los espectadores podrán apostar sus monedas conseguidas en el modo clásico a ver quién puede ser el ganador de la ronda. Y si no ganas, al menos puedes llevarte algunas pegatinas para guardarlas y hacer montajes.
El sistema de hándicap de este nuevo Smash ha sido totalmente remodelado. Para equilibrar las cosas entre jugadores expertos y novatos, será posible adaptar la cantidad de porcentaje con la que comienza cada jugador. Otra posibilidad es el hándicap automático, que aumenta progresivamente el daño inicial con el que el jugador comienza el combate si lo va ganando.
Por si no fuera poco poder capturar y enviar los vídeos de nuestros combates a nuestros amigos, estará también disponible una especie de "canal espectador" dentro del juego. Podremos asistir en directo a las batallas de otros jugadores de todo el mundo. Antes de entrar en un combate, puedes decidir si activar o no la posibilidad de que otros vean tu actuación.
Para darle un poco de emoción, los espectadores podrán apostar sus monedas conseguidas en el modo clásico a ver quién puede ser el ganador de la ronda. Y si no ganas, al menos puedes llevarte algunas pegatinas para guardarlas y hacer montajes.
El sistema de hándicap de este nuevo Smash ha sido totalmente remodelado. Para equilibrar las cosas entre jugadores expertos y novatos, será posible adaptar la cantidad de porcentaje con la que comienza cada jugador. Otra posibilidad es el hándicap automático, que aumenta progresivamente el daño inicial con el que el jugador comienza el combate si lo va ganando.
Cada personaje contará con tres poses de burla distintas, dependiendo hacia qué lado pulsemos la cruceta. Si se utiliza mando de wii con Nunchuk, entonces se realizarán combinando los botones 1 y 2. Por ejemplo, Link podrá realizar el vistoso juego con la espada que hacía en Twilight Princess, intentar tocar su hada o hacer la pose que ya tenía en el Smash Bros. original de Nintendo 64.
Será posible asignar un mensaje a cada pose para las partidas multijugador.
Y por último nos referimos a la melodía de Meta Knight y su nave Hal Abarda. Después de haberle dado un estilo serio a la nave para la ocasión, hasta al propio Sakurai le parece que la melodía es demasiado alegre.
Y aquí terminamos con nuestro seguimiento semanal del juego de lucha más esperado de Wii. Podéis ver muchas más imágenes relacionadas en nuestra galería. El lanzamiento de Super Smash Bros. Brawl en territorio americano está fijado para el 10 de febrero, sin fecha confirmada para Europa.