[Act] Conexión psicoquinética entre Wii y DS gracias a los cazafantasmas
La portátil se convertirá en el rastreador de fantasmas durante el juego en Wii. [Actualización] Terminal Reality rectifica.
[Actualización] Terminal Reality ha rectificado la declaración, en boca del propietario del estudio, Mark Randel.
"Siento informaros de que, desafortunadamente, esta no será una característica de las versiones de wii y DS. Pero la verdad es que hubiese sido genial".
[Noticia Original] Además de presentar a la prensa los desarrollos de las nuevas aventuras de Crash Bandicoot y Spyro, Sierra Entertainment ofreció a los asistentes a su evento celebrado en Mallorca más información sobre el renacer de los Cazafantasmas en sus versiones Xobx 360 y PS3, desarrolladas por Terminal Reality.
La versión para Wii en manos de Red Fly Studios (Mushroom Men) no estuvo presente, pero el jefe de Terminal Reality, John O'Keefe, se encargó de desvelar que el juego utilizará la interconexión entre las dos últimas consolas de Nintendo. En concreto, la DS se convertirá en el medidor de energía psico-quinética que los cazafantasmas utilizan para seguir el rastro de sus presas en Wii. Es uno de las pocas informaciones que se han publicado sobre este Cazafantasmas.
Aunque la conexión Wii-DS se estrenó cuando la sobremesa se puso a la venta con Pokémon Battle Revolution, las compañías no están utilizando esta característica.
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