[E3 13] Impresiones The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Un vistazo al overworld del nuevo Zelda de 3DS.
- Iván Castellanos
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Teniendo en cuenta que el nuevo The Legend of Zelda: A Link Between Worlds sale en Nintendo 3DS este otoño, uno cabría de esperar una demostración mucho más profunda de lo que es capaz de ofrecer en una feria tan importante en el E3. Sin embargo, Nintendo ha ninguneado de una forma muy llamativa este juego. Primero, se le negó su espacio en la Nintendo Direct y, luego, se ofrece una demostración que amplía en muy poco más lo visto en la primera que se enseñó, apenas una horas después del anuncio del juego.
Si hace un mes se ponía a disposición del jugador una mazmorra desligada del mundo exterior, una serie de puzles que conformaban una de las habituales mazmorras de Zelda, ahora lo único que se ha hecho es unir esa mazmorra al dicho mundo al que pertenece. Al principio, se podía elegir entre explorar el mundo exterior o comenzar directamente dentro de la mazmorra.
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