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[GDC] Valve toma en cuenta el factor Nintendo

Parte del equipo de creación en Valve resalta que, de cierto modo, sigue la estela dejada por la multinacional de Kyoto.

Kim Swift, miembro del equipo de desarrollo de Portal, título de la famosa Valve, ha declarado durante su estancia en la Game Developers Conference (GDC) que gran parte del éxito en sus juegos se debe a que sigue el llamado "Factor Nintendo".
Swift explicó, "Queremos crear una jugabilidad que pueda usarse para muchas cosas" continuó, "Por ejemplo Mario Salta, pero con ese salto la gente puede hacer muchas otras cosas; él puede saltar en enemigos, él puede romper bloques, él puede recoger mejoras."

De esta manera, la trabajadora detrás de Portal deja en claro que Nintendo ha sabido dejar una huella por medio de la innovación a lo largo de muchos años en la industria de los videojuegos.

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