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EA descubre El Padrino II y Need for Speed Undercover

Y se da por satisfecha por las ventas estadounidenses de BOOM BLOX.

El presidente de Electronic Arts, John Riccitiello ha aprovechado una conferencia con accionistas para que habrá secuela de El Padrino, para dar los primeros detalles del nuevo Need for Speed y para mostrar sus sensaciones con las ventas de BOOM BLOX.

Sin hacer referencia a plataformas en concreto, Riccitiello ha explicado que El Padrino II amplía la oferta con un nuevo sistema de juego. Podrá jugarse como si de un juego de mundo abierto se tratase, como la primera parte, o como un RTS con una perspectiva cenital, en la que lo más importante sea controlar estratégicamente a la familia. En EA aseguran que el próximo otoño se hablará mucho de este juego.

Para más largo va Need for Speed Undercover, ya que la compañía piensa alargar el tiempo de desarrollo de esta entrega de una saga que últimamente contaba con juego por año. Esto se ha conseguido gracias a la división del estudio encargado en dos grupos, uno de los cuales se encuentra desarrollando este título desde el año pasado. Riccitiello bromea diciendo que han "torturado" al equipo para obtener "un juego mucho mejor", ya que ProStree "no es bueno".

El presidente de EA también expresó sus sensaciones por las ventas de BOOM BLOX, que ha colocado unas 60.000 copias en Estados Unidos en su primer mes, alcanzando el puesto 9 en la lista de Wii y el 25 en la de todas las consolas. Afirma que este resultado cumple con las expectativas internas del equipo de desarrollo. El juego sigue vendiendo a buen ritmo y deja abierta la posibilidad de que llegue a los cientos de miles de copias.

Fuentes I, II y III  

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