Mapa directo en lugar de mundo distribuidor en Galaxy 2
Para acelerar y ordenar el acceso a los niveles.
- David Caballero
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Super Mario Galaxy 2 presentará un mapa de selección de niveles en la línea de otros juegos del fontanero como New Super Mario Bros. o Super Mario World, según confirma finalmente Shigeru Miyamoto.
Al eliminar los mundos 3D que iban permitiendo acceso a nuevas pantallas -sistema presente en Mario 64 o el primer Galaxy- Nintendo pretende simplificar el proceso dejando todo el protagonismo a las galaxias en sí, pues "queremos que los jugadores se centren en disfrutar la acción en lugar de en acceder a cada pantalla", según se recoge en nuevas declaraciones del líder de EAD.
El orden de juego de esas galaxias, ahora más claro, y la posibilidad de comprobar de un vistazo cuáles quedan por completar son otros factores que ayudaron a la hora de escoger el sistema de mapas, más aún cuando "vamos a introducir cierto número de estrellas diferentes y hacerse con todas va a ser una de las misiones más desafiantes para el jugador".
Miyamoto ya se encargó de reducir la carga narrativa de esta continuación en favor de la actividad. Conoce las primeras galaxias de Super Mario Galaxy 2 con las crónicas de nuestras primeras partidas (1 , 2).
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Escrito por David Caballero Todo lo que escribió →Más noticias de Super Mario Galaxy 2
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