Utiliza el mando de Wii como linterna en Silent Hill
Los combates del juego original serán suprimidos en este capítulo inspirado en él.
- Daniel Parés
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En el último número de Nintendo Power donde fue revelado en exclusiva que la prestigiosa franquicia Silent Hill llegaría a Wii, fueron desvelados muchos detalles sobre este nuevo título. Uno de los más destacados es la posibilidad de usar el mando de Wii como linterna en todo momento gracias al puntero del controlador.
Climax ve este proyecto como una reinterpretación del Silent Hill original, no como un remake. Esto se verá reflejado, por ejemplo, en la supresión de los combates durante la partida; dejando como única opción de cara a los distintos monstruos huir para salvar la vida. Para facilitar las cosas, pulsando el botón Z del nunchuk el protagonista comenzará a correr y a esquivar los obstáculos por su camino. Podrá incluso derribar objetos o cerrar puertas para construir barricadas que alejen a los enemigos, a los que verá desde su hombro si se acercan demasiado.
Además, se aprovechará el mando de Wii para ofrecer una experiencia más inmersiva: en lugar de examinar los objetos acercándose y pulsando al botón, el protagonista hará un comentario verbal cuando el puntero del Wiimando pase por un objeto con algo destacable. También se usará el altavoz del mando de Wii para oír las llamadas que se reciban al teléfono móvil.
Por último, se ha asegurado que se han eliminado los tiempos de carga y las huidas no serán Quick Time Events. Silent Hill: Shattered Memories todavía no tiene una fecha concreta para su lanzamiento europeo.
Fuente: NeoGAF
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