Bueno, como ya sabes Arturo, estoy en total y absoluto desacuerdo, XD. Conste que no hablo desde el recuerdo ni la nostalgia porque al podo de salir en la C.V. de Wii U lo volví a comprar y lo he estado rejugando recientemente:
Está claro que no es el mejor plataformas de Wii, porque en dicho género había mucha competencia y de gran calidad en la consola. Pero es un excelente retorno de Wario a sus orígenes y justifica los controles por movimiento cojonudamente. Una mecánica que tanto encaja con el personaje como es la de agitar un saco de monedas, me la imagino haciéndola pulsando un botón repetidamente y me duermo con solo pensarlo. Lo mismo para el resto de acciones que usan el sensor.
Pero es que a parte, tiene una planificación de niveles brutal y una generosa cantidad de contenido. Que las pantallas se hagan primero de ida y explorando, y luego de vuelta a contrarreloj y tratando de buscar nuevos caminos, denota una labor de diseño bestial. Por no hablar de todos los secretitos y el tema de las misiones que le dan mucha vida al juego y hacen las delicias de los casua..., digo, de los completistas.
Además, los jefes son la p***a y tiene una curva de dificultad y un nivel de reto ejemplares. El mejor juego del estudio sigue siendo Wooly World, pero este quedaría en segunda posición.
Del apartado artístico ya ni hablo porque cualquiera que tenga ojos en la cara lo sabrá apreciar. Lástima de las bandas laterales.
En definitiva, un gran juego y un gran Wario que tuvo en su momento las críticas que merecía, aunque por alguna injusta razón se le suele obviar al hablar del catálogo de Wii.
Está claro que no es el mejor plataformas de Wii, porque en dicho género había mucha competencia y de gran calidad en la consola. Pero es un excelente retorno de Wario a sus orígenes y justifica los controles por movimiento cojonudamente. Una mecánica que tanto encaja con el personaje como es la de agitar un saco de monedas, me la imagino haciéndola pulsando un botón repetidamente y me duermo con solo pensarlo. Lo mismo para el resto de acciones que usan el sensor.
Pero es que a parte, tiene una planificación de niveles brutal y una generosa cantidad de contenido. Que las pantallas se hagan primero de ida y explorando, y luego de vuelta a contrarreloj y tratando de buscar nuevos caminos, denota una labor de diseño bestial. Por no hablar de todos los secretitos y el tema de las misiones que le dan mucha vida al juego y hacen las delicias de los casua..., digo, de los completistas.
Además, los jefes son la p***a y tiene una curva de dificultad y un nivel de reto ejemplares. El mejor juego del estudio sigue siendo Wooly World, pero este quedaría en segunda posición.
Del apartado artístico ya ni hablo porque cualquiera que tenga ojos en la cara lo sabrá apreciar. Lástima de las bandas laterales.
En definitiva, un gran juego y un gran Wario que tuvo en su momento las críticas que merecía, aunque por alguna injusta razón se le suele obviar al hablar del catálogo de Wii.
