Hoy en día la Wii tiene una fama inmerecida de ser una consola """"casual""". Como si no hubiera tenido megatones, un monton de juegos profundos, convencionales o innovadores.
También tenía sus defectos. La cruceta no era muy buena a la hora de hacer las diagonales. Aunque los controles simples favorecieron los juegos 2D, muchos juegos 3D sufrieron la ausencia de un stick para controlar la cámara. Y la falta de botones a veces daba problemas.
No pocos juegos quisieron utilizar gestos para activar ataques... que a veces no funcionaban (estoy pensando en los Dragon Ball).
Yo creo que Nintendo debería haber incluido el Wii Motion + de serie en el wiimote desde el principio (por querer sacarlo como un accesorio aparte, al final pocos juegos lo aprovecharon), ese stick y quizás 2 botones extra al lado de (A)
psycotic escribió:Aquellos maravillosos años, eh.
Me gustaría señalar que el Wiimote no sólo era un mando amigable para jugar a meneitos e introducir nuevas mecánicas, también sirvió para volver a dignificar la jugabilidad 2D y ponerla en primera línea. Una consola completísima.
También tenía sus defectos. La cruceta no era muy buena a la hora de hacer las diagonales. Aunque los controles simples favorecieron los juegos 2D, muchos juegos 3D sufrieron la ausencia de un stick para controlar la cámara. Y la falta de botones a veces daba problemas.
No pocos juegos quisieron utilizar gestos para activar ataques... que a veces no funcionaban (estoy pensando en los Dragon Ball).
Yo creo que Nintendo debería haber incluido el Wii Motion + de serie en el wiimote desde el principio (por querer sacarlo como un accesorio aparte, al final pocos juegos lo aprovecharon), ese stick y quizás 2 botones extra al lado de (A)