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10 años de Wii - La historia de Wii

Abierto por antonymous el 23 de abril de 2016 · 26 mensajes · 1.870 visitas

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#21
Hoy en día la Wii tiene una fama inmerecida de ser una consola """"casual""". Como si no hubiera tenido megatones, un monton de juegos profundos, convencionales o innovadores.
psycotic escribió:
Aquellos maravillosos años, eh.

Me gustaría señalar que el Wiimote no sólo era un mando amigable para jugar a meneitos e introducir nuevas mecánicas, también sirvió para volver a dignificar la jugabilidad 2D y ponerla en primera línea. Una consola completísima.

También tenía sus defectos. La cruceta no era muy buena a la hora de hacer las diagonales. Aunque los controles simples favorecieron los juegos 2D, muchos juegos 3D sufrieron la ausencia de un stick para controlar la cámara. Y la falta de botones a veces daba problemas.

No pocos juegos quisieron utilizar gestos para activar ataques... que a veces no funcionaban (estoy pensando en los Dragon Ball).

Yo creo que Nintendo debería haber incluido el Wii Motion + de serie en el wiimote desde el principio (por querer sacarlo como un accesorio aparte, al final pocos juegos lo aprovecharon), ese stick y quizás 2 botones extra al lado de (A)
#22
Revivió las 2D, las aventuras gráficas tradicionales en consola y, sobre todo, los shooters on rails.
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#23
Dee escribió:
las aventuras gráficas tradicionales en consola y, sobre todo, los shooters on rails.

¿Qué aventuras gráficas? Aparte de Another Code R (que era bastante flojilla) y un par de ports faciles de aventuras graficas antiguas (Runaways 2, Broken Sword) no hubo nada.
#24
A mi Another Code R me encantó, aunque creo que el de primero es mejor. A parte de los que tu mencionas tuvimos So Blonde, Captain Morgane, los Tales of Monkey Island o los episodios de Sam & Max (de antes de que a Telltale le diese por hacer sucesiones de QTEs), los Mistery Case Files, los Secret Files, Zack & Wiki y los Ace Attorney. No es gran cosa y NDS le pasaba por la mano en este género porque tenía muchos de los mencionados y otros tantos. Pero ya era más de lo que tenían sus competidoras y desde luego ha sido la sobremesa con más títulos de este estilo desde..., no se, ¿PS1?
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#25
También algún Sherlock Holmes. Había un porrón de AG.
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#26
Bueno, el único género que revivió de forma "definitiva", y gracias, fue el de los plataformas en 2D. Aun así, gran parte del mérito lo tiene DS y no Wii. Eso sí, Wii sirvió para llevarlos a la televisión de nuevo.

Las aventuras gráficas ahora están viviendo una segunda juventud, o algo así, en PC. Veo salir muchos juegos, vamos, aunque no los compro porque no me suelen gustar demasiado. Algunos sí.

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Etiquetas: aniversarioartículosnintendowiiwiimote

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