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10 años de Wii - La historia de Wii
Abierto por antonymous el 23 de abril de 2016 · 26 mensajes · 1.870 visitas
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Enviado desde mi Moto Maxx
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¡Ahora sí! ¡Empieza la semana especial!
Para mi Wii fue una consola realmente divertida que a día de hoy aun me espera para terminar algunos juegos, puede que en verano me la lleve de paseo 

Bien bien, comienza la que he autodenominado semana de Revogamers. No por nada en particular xD, sino por la rumología de NX, todo lo que está apareciendo de YO-KAI WATCH y, sobre todo, por el super especial que Oriol ha coordinado por los 10 años de Wii que, a fin de cuentas, es la consola por la que nació Revogamers.
Genial curro y buen artículo para empezar la semana, deseando ver el resto
Genial curro y buen artículo para empezar la semana, deseando ver el resto

¡10 años ya! Cómo pasa el tiempo. Recuerdo cuando el Carrefour de aquí montó un stand para probarla, y me flipaba la de gente que había (por cantidad, pero también por variedad). Muy buen artículo para repasar la trayectoria de esta gran consola y recordar algunas cosillas importantes. Me ha hecho preguntarme qué otros usos podrían haberse creado para la Wii Balance Board, la verdad.
En fin, tengo muchas ganas de lo que está por llegar esta semana, lalala. Gran trabajo, Oriol
En fin, tengo muchas ganas de lo que está por llegar esta semana, lalala. Gran trabajo, Oriol

Tremendo qué ya sean 10 años.
Una de mis consolas favoritas a la cual todavía le sigo dando mucho uso. Tengo mas de 20 juegos y faltan muchos juegos imprescindibles como los Zelda, los Kirby, Sin and Punishment, Tatsunoko vs Capcom, De Blob, Zack and Wiki, Okami y muchísimos mas.
Tendrá muchos detractores pero en mi opinión Nintendo le corto la vida prematuramente. Y le salio el tiro por la culata con Wii U.
Tendrá muchos detractores pero en mi opinión Nintendo le corto la vida prematuramente. Y le salio el tiro por la culata con Wii U.
Aquellos maravillosos años, eh.
Me gustaría señalar que el Wiimote no sólo era un mando amigable para jugar a meneitos e introducir nuevas mecánicas, también sirvió para volver a dignificar la jugabilidad 2D y ponerla en primera línea. Una consola completísima.
Me gustaría señalar que el Wiimote no sólo era un mando amigable para jugar a meneitos e introducir nuevas mecánicas, también sirvió para volver a dignificar la jugabilidad 2D y ponerla en primera línea. Una consola completísima.
Buen artículo, Oriol! Mi más sincera enhorabuena!!!
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Etiquetas: aniversarioartículosnintendowiiwiimote
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