legion_bond escribió:Skyrim no es así, tiene una historia principal cuyas misiones son muy diferentes al resto del juego. Luego Gremios con historias y misiones unicas, secundarias Daedricas también muy distintas. Luego hay misiones genéricas ilimitadas para que tengas algo que hacer en caso de haberte terminado absolutamente todo.
Zelda nunca será así. No vamos a ver a un Link en un gremio de asesinos, ni de ladrones.
Pero si va ir absorbiendo otras cosas, como la personalización de personajes, subir niveles por categorías, la posibilidad de crear y personalizar tus propias armas y armaduras, recoger items que luego puedas vender, tener que elegir entre que habilidades ir adquiriendo a lo largo de la aventura y un largo etc.
Quizás lo que este mal es categorizarlo como RPG Occidental, ya que estos elementos son propios de la mayoría de los RPGs actuales, tanto Occidentales como Japoneses. Hoy en día si quitamos el sistema de batalla, la linea es muy delgada entre ambas vertientes.
Bueno, te entiendo pero creo que te meas un poquitín fuera del tiesto cuando hablas de subir niveles y esas cosas. Tú crees/quieres que se va a parecer más a Skyrim en esos aspectos. Yo creo/quiero que va a intentar ser una versión más ambiciosa de ALBW.