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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#27981
No seria que tenias el combate en automatico?? A mi al principio el combate del TLS no me convencia por ese motivo, que atacaba solo, pero desde que descubri que podia tomar el control, me encanto. Hasta el punto de que lo prefiero al sistema de combate de los xenoblade, que tambien mola pero al fin y al cabo se basa en elegir artes.

Yo el The Last Story lo recomiendo muchisimo si os gusta ese estilo de juego. El Crystal Bearers tambien me gusto y lo disfrute, pero vamos, no hay que esperarse nada increible porque no lo es, aunque tampoco es para nada tan malo como se decia (salvo el sistema de combate...)

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#27982
el_castor escribió:
No seria que tenias el combate en automatico?? A mi al principio el combate del TLS no me convencia por ese motivo, que atacaba solo, pero desde que descubri que podia tomar el control, me encanto. Hasta el punto de que lo prefiero al sistema de combate de los xenoblade, que tambien mola pero al fin y al cabo se basa en elegir artes.

Yo el The Last Story lo recomiendo muchisimo si os gusta ese estilo de juego. El Crystal Bearers tambien me gusto y lo disfrute, pero vamos, no hay que esperarse nada increible porque no lo es, aunque tampoco es para nada tan malo como se decia (salvo el sistema de combate...)

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Sé que se puede cambiar. Pero ninguna de las dos opciones me llegó convencer xD
#27983
Pues a mi también me gustaron los tres. Creo que, sin lugar a duras, el más redondo es PT, porque es un juego que dentro de su peculiaridad resulta sólido y diseñado con muy buen gusto, transmitiendo la sensación de que los que trabajaron en el tenían MUY claro lo que querían hacer.

TLS me encanta, sobretodo por su divertidísimo y atrevido sistema de combate (aunque es altamente recomendable desactivar el ataque automático). Artísticamente es una chulada y a nivel de ambientación también, pero me faltó más énfasis en la exploración y la historia y los personajes dan vergüencita ajena.

Finalmente, FFCC Crystal Bearers me parece también un juego injustamente maltratado, muchas veces criticado con argumentos como "no es un FF" o "el de GC sí que molaba" (que por cierto a mi me parece un truño). El mundo era la mar de interesante, el control era raruno y costaba acostumbrarse pero una vez le pillabas el punto los combates eran la leche y siempre te incitaba a probar cosas nuevas, y en definitiva, resultaba una aventura la mar de fresca que a mi me hizo pasar muy buenos ratos. Desde luego, tenía muchos fallos y se notaba que el desarrollo había dado demasiados tumbos, pero no es ni mucho menos el desastre absoluto que algunos creen.

¡Ah! Y Disaster mola mil, sí. Es una grandiosa y encantadora parida.
#27984
FF Cristal Chronicles de GCN es un señor juego, pero si tienes los amigos y las GBA necesarias para jugar a él en condiciones.

Eso sí, su BSO es simplemente genial. Yo la escucho a menudo en el curro.
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#27985
Yo usaba el ataque automático y el manual según el combate porque no eran iguales. El automático hacía más daño. He de confesar que soy fan de los Ys I y II cuyo sistema de combate es "empujar", por lo que quizá por eso casi me gustó más en modo automático que en modo aporrear botones.

El sistema de combate me gustó mucho por el componente estratégico, que iba mucho más allá que en Xenoblade Chronicles. Tenías mucho más control sobre tus aliados gracias al modo estratega (Que lo podías activar cuando rellenabas tres puntos de grupo, creo) y las magias tenían dos efectos (el del círculo y el de dispersar el círculo). Luego, además, tenías coberturas y batallas más o menos multitudinarias. Lo peor, el framerrate, desde luego, aunque la falta de exploración también fue un poco un punto negativo (no tanto). En cualquier caso, me encantó. Es una lástima que, esta vez sí, fuera "the last story" y mistwalker no haya continuado trayéndonos más...
1 me gusta 1 gracias
#27986
Reztes escribió:
The Last Story a mí me encantó y me cuesta creer que tenga tantos detractores, aunque intuyo que quizá es por la forma en la que se desembaraza de los elementos más hardcore de los RPG, y porque se lo esperaba como "el verdadero sucesor de Final Fantasy" y sólo lo fue, como mucho, en "espíritu", nunca en jugabilidad.
Es que para mi gusto, TLS reúne en él todas esas características que tanto se le han criticado, incluido en estos foros, a juegos como FF XIII o The Order e incluso para mi gusto tiene algunas otras de peores. Pero bueno, ya sabes mi opinión sobre él así que no me volveré a repetir. xDD

En cuanto a The Crystal Bearers, a mi me gustó pero no me enamoró. Creo que era un juego con un potencial enorme en el que, para mi, la cagaron metiendo al Wiimote con calzador. Si en lugar de atacar lanzando objetos mediante la gravedad a Layle le hubiesen dado una espada (o cualquier arma convencional) y lo de la gravedad lo dejan en un segundo plano, creo que les hubiese quedado algo realmente cojonudo y redondo. Vamos tipo Okami, que tiene los ataques normales y el pincel (que es lo que mola y le da gracia al juego) como algo más secundario.
#27987
Ahora que me acuerdo, lo que más me decepcionó de The Last Story era la música. No es que fuese mala, pero no parecía compuesta por él (y eso que venía un "Música de Nobuo Uematsu" en la portada) y solo unos dos o tres temas de la BSO me entusiasmaron ("Toberu Mono", por ejemplo, que es una diosada).

El sistema de combate me encantó por lo dinámico que es. La historia era muy tópica y los personajes eran clichés con patas, pero aun así me gustaron.
#27988
Para mi TLS es un señor juegazo y tiene un señor sistema de combate, me encantó.

Podría haber sido más largo e ir a algo más de 10 fps estables, que es lo principal que le achaco, pero lo disfrute muchísimo, como Xeno y Pandora's. Todos distintos, todos geniales.

Eso si, el FF de Wii, no m gustó ni enganchó. Veía constantemente prisas por terminarlo y me sacaba del juego.

Un saludo.
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#27989
Los juegos de Crystal Chronicles, salvo los juegos descargables para WiiWare, hacen que esta sub-saga sea tan buena como la sub-saga Tactics. Un juego bastante bueno tratado injustamente. Con The Last Story, Xenoblade Chronicles y Pandora's Tower fueron un trió final acojonante. A mi juicio el catálogo de Wii se resume así: juegos buenos o muy buenos, juegos muy buenos y/o de culto, los super pepinazos de Nintendo y exclusivos thirds (aun los que acabaron saliendo en otros sistemas), el trío JRPG de finales del 2011 y mitad del 2012 y las joyas de la corona como son Super Mario Galaxy 2 y The Legend of Zelda Skyward Sword.
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#27990
Pues para mi el principal defecto de TLS fue la duración.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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